В целом вырисовывается, что наборы галочек надо поделить не на 2, а на 3 части.
Между существующими сейчас двумя вставить ещё третий - что то типа Lesser changes.
Сейчас сюда сразу попадёт перестройка гилды с любого уровня.
А потом может нарисуется много чего ещё, например:
- отказаться в Witch Hut от навыка
- увидеть у школяра тип бонуса
- убрать свитки контроля с карты.
То есть это такие геймплей ченджес, которые для играющих в Хоту уже кажутся естественными и даже не меняющими геймплей, а убирающими лютый бред, но для фанатов СоДа это не лютый бред, а родные фичи.
А третья группа - такие мегаплюшки как замена награды уликов конс на родные - это даже для хотовцев изменение геймплея. Примерно такая получается градация.