Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [XL] "Поиски потерянного города" - "Searches of the lost city"
Показать сообщение отдельно
#25
Старый 28.07.2010, 10:03
  #25
^
samatron
 
Аватар для samatron
📖
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: г.Москва
Сообщения: 129
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: г.Москва
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: [XL] "Поиски потерянного города" - "Searches of the lost city"

MarmotНаконец, на днях я закончил проходить эту карту после некоторого перерыва.
Главное: карта мне понравилась! Нужно учесть, что я не люблю «Невозможную» сложность (пока эта - 3-я пройденная из таких). И с самого начала не верилось, что смогу. Зато когда получилось!.. Никогда раньше я не получал за один бой почти 1,5 млн. опыта! И кстати, результат занял верхнюю строку в таблице рекордов; все прежние намного скромнее.
Победил по 1 условию: захватил Мазату и поставил там Грааль. Попробовал еще побить оставшихся врагов, но бой с Валеской (розовый) унес слишком много моих бойцов, а Аксиса (оранжевый) и Нагаша (розовый) с имеющимся войском и навыками не одолеть.
Что хорошо (на мой взгляд):
1. Нет диктата автора: игрок волен выбрать и способ победы, и путь движения. Провидцы дают побочные квесты, выполнять которые необязательно. Стражей можно обойти, получив Крылья ангела (я еще жалел, когда их взял: если б знать, где они находятся, давно б уже летал). Лично я как раз никому ничего не отдавал, только получил подарок от провидца за первичные навыки 40+.
2. Множество артефактов, некоторых аж по 2-3. Все, что можно пожелать. Собрал 2 Статуи легиона, 2 или 3 Рога изобилия.
3. В подземелье хватает «повышалок» (Библиотеки просвещения, Арены).
4. Монстров для прокачки тоже предостаточно.
Теперь о скрытии монолитов за вулканами: с одной стороны, вроде оригинальный прием (я пока такого не видел), но с другой - их же нужно искать! Pixel-hunting - не слишком приятное занятие, тем более в «Героях». К тому же, в Мазату иначе не попасть.
Что лично меня смущает:
1. Нарочитая прямоугольность ландшафта.
2. Инферно на пятнышках клевера среди лавы. Юмор, видать...
Что осталось непонятно: Как Оранжевый (Аксис) смог заполучить 700+ фениксов, если, по идее, фениксы везде выставлены, как охрана? Я потом еще в редакторе посмотрел: он взял их определенно от Синей палатки, но это невозможно, ведь они настроены не присоединяться! Но это вопрос к WoG’у, а не к вам, Samatron (как я уже говорил, всё прохожу в WoG: так интереснее).
Моя итоговая оценка (варианты ответа в опросе не очень развернуты): примерно 8,5 из 10. То есть "очень хорошо, не считая мелких замечаний".
Желаю новых интересных карт! Продолжайте их делать!
Теперь прохожу ваш «Остров малого черепа».
Спасибо за ваш отзыв. Рад, что карта имеет столько разных оценок, и больше положительных.
Жаль, что забыл отключить в редакторе крылья ангела, иначе прохождение значительно облегчается и вносит изменения в прохождение. Этот артефакт в карте использовать не предполагалось. Спасибо что написали про это, карту исправлю. -)

Прямоугольность – да, имеет место быть. Конечно, мне этот момент больше всего ставят в первый недостаток. К этому можно относиться по разному. Карта, вообщем, не претендует на самую лучшую. Скажу лишь, что задумка карты с прямоугольностью территорий была совсем иной, но-) получилось так, как получилось.
Прохождение карты возможно по двум условиям, постройка Грааля, и победа над всеми противниками.
Искать скрытые монолиты, чтобы пройти к Мазате не обязательно. Есть другой путь.

За давностью времени постройки карт, могу упустить такие моменты как “крылья ангела” и прочее. Так что буду рад, любым комментариям по прохождению.

Спасибо за все ваши пожелания.

Обращаю ваше внимание на то, что карта “Остров малого черепа” была перезалита 21.07.2010 с исправлением выявленных недостатков.
samatron вне форума
Ответить с цитированием