MentНу хорошо, коли так. Отталкиваясь от первой, хочется... Убрать лимит на суммарный уровень армии героя )
Есть ещё идея (не знаю, реализовано ли такое во второй части), чтобы у некоторых противников тоже были герои, кидающиеся заклинаниями по тому же принципу, что ГГ.
Ну и последнее... Раз уж в игре присутствуют боссы, почему бы не сделать парочку особо устрашающих многоклеточных боссов? Три гекса будет нормально, полагаю.
1) Без лимита на поздних сроках мы просто выкинем часть юнитов. А также придём к армии наиболее выгодной и откажемся от других альтернативных связок. Но сюрпризы в этом плане будут.
2) Про противников - хорошо. Босс (а по сути и вражеский герой) мог бы иметь несколько заклинаний. Подумаем, в общем.
3) Гексы не очень удачное решение для многоклеточных боссов, если рядом много армии. Но подумать можно.