Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA
Показать сообщение отдельно
#13
Старый 19.06.2020, 00:54
  #13
^
HeLG TLA
📖
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 79
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 79
По умолчанию
Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Обновление от 19.06.2020:

Перерисованы/изменены некоторые локации: Затон, Радар, все туннели включая окрестности Припяти. (в основном задействованы элементы декора из игры Fallout 2 )
Добавлены/расширены цепочки заданий:
История Хольрста / его схрон -экспериментальное устройство / Х-10 / Х-13.
Помощь Потерявшемуся в Оазисе / осмотр амулета / инфокристалл / бункер.
Добавлены дополнительные варианты битв для "стандартного финала".
Добавлены дополнительные условия состава войск при "стандартном финале" если Гром НЕ нежить (зависимость от прохождения персонального задания Вано).
Изменено условие для "сюжетной концовки" (прохождение Х-13, с обязательным "благоприятным" для Грома исходом + его улучшения).
Добавлены/изменены 7 артефактов.
Отключен скрипт "Монстры с артефактами".
Переработана система накопления/получения ресурсов (стала более требовательной к планированию трат игроком на поздних этапах игры).
Добавлены бонусы за победу над случайными героями (в связи с ребалансом экономической системы).
Вставлены "аномалии-ограничители" на некоторых участках локаций, для более линейного прохождения (судя по отзывам, излишняя свобода, может оказаться "губительной" для некоторых прохождений).
Добавлена панель с общими, стандартными для карты информационными описаниями (пиктограмма КПК на панели управления).
Небольшая корректировка возможных маршрутов для ИИ игрока Саня-пустота.
Изменены (снова) некоторые Defы для героев в бою.
Добавлены/изменены несколько новых существ.
Может что-то ещё, остальное- не помню))...
HeLG TLA вне форума
Ответить с цитированием