Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Конструктивные предложения по развитию HW!
Показать сообщение отдельно
#35
Старый 30.05.2008, 00:50
  #35
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Лампочка
Re: Конструктивные предложения по развитию HW!

1) Для уменьшения флуда на форуме, а также для исключения неблагоприятных ситуаций отчаявшихся и затаивших злобу пользователей, необходимо ввести регуляцию по управлению БД (боевого духа, морали), а также по созданию тем:
- запретить пользователям создавать темы, если они имеют отрицательный БД, а также имеющих в своем багаже менее 50 сообщений;
-запретить пользователям имеющих отрицательный, либо нейтральный БД влиять на БД других пользователей, а также оставлять замечания в профиль.
-сделать автоматизированную систему бана.
-автоматизировать систему по снятию с должностей администрации HW, в лице модераторов, их помощников, а также координаторов и супер модераторов. Например модератор отсутствовал на форуме 2 месяца, соответственно права с него снимаются без права на восстановление*! Если модератор не выполняет работу, или же использует свои права в своих личных (корыстных) целях, он также должен быть снят вышестоящим начальством, после рассмотрения конкретной ситуации.
Примечание - права могут быть восстановлены в случае продолжительной болезни или другого непредвиденного случая в результате которого у представителя администрации не было возможности посещать форум.

Частично данный пункт уже реализован, возможно, конечно, с некоторыми изменениями в цифрах. Остальная же часть предложения по поводу автоматизированной системы уже давно разрабатывалась, в данный момент почти все модули системы готовы к внедрению на HW и в совсем ближайшее время это внедрение будет осуществлено.

2) Открыть библиотеку, в которую бы входили карты, программы, справочники, мануалы, полезные статьи и прочий очень важный материал! Сделать одну библиотеку в которой сделать разделение по частям. Сама библиотека должна быть сделана не на форуме, а непосредственно на сайте, а информация которая должна в нее входить, должна тщательнейшим образом проверяться, тестироваться и размещаться администрацией HW, а именно человеком, который должен отвечать только за библиотеку, и ни за что более!
Полезного и очень важного материала на форуме очень много, а библиотеки как таковой нету. В таком виде в котором существует библиотека сейчас, это профанация.

Первоначально так и планировалось сделать. Уже была разработана структура подобной системы, была начата разработка, но потом, после того как свободное время, которое можно было бы потратить на разработку библиотеки все уменьшалось и было решено привести ее хотябы к какому-нибудь работоспособному виду, чтобы приносить пользу пользователям. (результат можно видеть на https://heroesworld.ru/library.php) К сожалению, в том что мы сейчас можем видеть реализовано всего-лишь от силы 10% от того что первоначально планировалось сделать.

Для разработки данной библиотеки нехватает всего лишь рабочей силы.

Идея также будет провальная, если Создатель откажется от услуг сторонних программистов, а сам такие скрипты реализовать не сможет.

Создатель никогда не отказывается от помощи людей, которые хотят сделать что-то для пользы HeroesWorld-у и всем его посетителям.

Поэтому если появятся желающие и обладающие знанием хотябы HTML/CSS, PHP 5, JavaScript и имеющие небольшой опыт люди, а также искреннее желание помочь, то я готов организовать командную работу над проектом разработки библиотеки для HW.

3) Выбор и специализация администрации HW.
Администрация портала должна выбираться людьми, которые заслужили уважение на форуме, имеют положительный БД, а также людьми которые не являются на форуме новичками, и знают структуру форума. Выбранный орган власти предлагается на рассмотрение Создателю, который и дает окончательное заключение, на основании которого и назначается новая администрация.
В составе администрации должны быть координаторы, модераторы и помощники модераторов.
Координаторов должно быть 5, каждый из которых должен координировать работу модераторов и их помощников в разделах которые за ним закреплены, рассматривать спорные дела, устранять конфликтные ситуации на моменте их образования, помогать модераторам и пользователям разобраться с модерированием и структурой форума соответственно:
-один на разделы: по 1, и 2, героям;
-второй на разделы по 3 и 4 героям;
-третий на разделы по 5 героям;
-четвертый на клановый раздел и на разделы с другими компьютерными играми;
-пятый в разделы не относящиеся к геройской тематики (Флуд и пр.).

Координаторы должны выбираться администрацией, которую утвердил Создатель на основании голосования выбранного органа власти.
В каждом крупном геройском разделе, должны быть назначены 2 модератора и один помощник. В разделе флуд только 2 модератора.
Распределив тем самым выбранный орган власти на индивидуальные разделы, очень быстро сократиться количество флуда, а темы приобретут читаемый текст и желанный оттенок.

Цифры предоставлены вполне разумные. Саму же систему выборов не считаю целесообразным внедрять в данное время, поскольку это лишь замедлит назначения. Тут лучше поступать более простыми методами.

4) ТУРНИРЫ!
На мой взгляд, самое главное на любом геройском сайте это турниры проводимые по различным частям героев, и именно это обстоятельство влечет очень многих людей оставаться и возвращаться на сайт снова и снова. Если не будет турниров, сайт со временем умрет.
Так вот чтобы турниры были интересными и привлекали многих пользователей с разных ресурсов необходимо:
-сделать раздел, в котором четко указать какие ведущие являются официальными, а какие неофициальные;
-объяснить, чем официальные турниры отличаются от неофициальных;
-указать, какие задачи стоят у официальных турнирах, а какие у неофициальных. (В настоящее время данный пункт фиктивен и не имеет ни каких аргументированных позиций, т.е. происходит полный бардак в этой части);
-четко разделить все официальные турниры по группам;
-награждать всех призеров турнира, дополнительными наградами, т.е. за первое, второе и третье места соответственно;
-начислять рейтинг игрокам, после каждого официального турнира;
-дополнительно стимулировать всех игроков начисляя им после турнира денежную единицу, Граилы;

Вопрос по поводу туриров, считаю должен быть решен на закрытой онлайн конференции на которую приглашаются все организаторы турниров HeroesWorld-а. Данная конференция позволит рассмотреть вопрос со всех сторон и позволит учесть мнение всех организаторов турниров. По итогам конференции будет осуществлена большая часть из предложенного пункта.

5) Введение Виртуальной денежной единицы - Граилов!

В конце 2006 года, Граильная тематика рассматривалась и развивалась до того момента пока не стало понятно, что ее автоматизированная реализация, на существующем движке форума попросту НЕВОЗМОЖНА!

И тем не менее, пользователи раз за разом в разные промежутки времени пытались предлагать идеи которые так или иначе могли бы поднять престиж турниров проходимых на HW, опираясь на концепцию внедрения Граилов. Все понимают, что введение этой денежной единицы, для перспективного развития HW, просто неизбежно!

Вот уже 2 года как мы сами топчемся на одном месте не предпринимая ни каких усилий по развитию этой концепции. То в одной, то в другой теме возникают похожее желания пользователей, но как правило не проходит и нескольких недель, как такая тема просто умирает и перестает быть актуальной. К сожалению за два года основная концепция по развитию граильной тематики, не продвинулась не на шаг, а Создатель не изъявил желания заниматься данной проблемой. Фактически ушли все энтузиасты такие как AlexeyPank, Dmitry_A_S, Kyle, Alan, IronAxe, Crash, Radik, Geksorin, OlegRS, Fanat и другие, те же кто остались (Аделаида, Alex_R, Kamikaze, Sage и другие) понимают, что кроме нас самих, своими силами ни кто не сможет продвинуть эту идею.

Здесь необходимо понимать, что без написания скриптов по начислению Граилов, а также по отслеживанию их оттока и притока к пользователям, данная модель работать не будет. Разве что на 10-20 людей, а если их будет 100, 200? Как это можно будет отследить? Вручную сделать это НЕВОЗМОЖНО!

Поэтому в первую очередь необходимо подумать над идеей автоматизированного регулирования новой денежной единицы на HW, а также всех составных частей, без которых внедрение Граилов будет нецелесообразным, т.е. надо найти опытных программистов готовых подумать над созданием скриптов для полноценной работы на HW. Повторяю, без автоматизирования системы, модель внедрения виртуальной денежной единицы на HW работать не будет!

Чтобы это понять более глобально, я постараюсь кратенько изложить суть постановки данной задачи.

Создатель не изъявил желания заниматься данной проблемой.
Создатель бы с радостью и большим желанием занялся реализацией системы граилов если бы у него было на то время. Поэтому не стоит делать таких выводов. Все изменения, что происходят на HeroesWorld, которые в последнее время появляются не так часто, но тем не менее делаются за счет свободного времени Создателя, которого очень мало и которое он мог бы потратить на отдых или улучшение своего здоровья.

По поводу самой системы граилов пока не буду давать комментариев. Скажу лишь, что для ее реализации как для реализации библиотеки нужна рабочая сила, в нашем случае HTML/CSS и PHP 5, JavaScript программисты. Как и в случае с библиотекой всегда рад помощи и готов организовать и координировать командные разработки данной системы.
Создатель вне форума
Ответить с цитированием