Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Показать сообщение отдельно
#1276
Старый 11.04.2022, 21:07
  #1276
^
Patriksun
📖
Регистрация: 19.03.2022
Сообщения: 6
Регистрация: 19.03.2022
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightSorry for the late reply!
1. Regarding balance and changes.
Balance - Yes to some extent you will always go to Rock-Paper-Scissors type of game as outliers are found and balanced but have in mind that new content and mechanics have been implemented through the years and more will follow. Rock-Paper-Scissors is only possible in finite mechanics environment.
2. Changes - I agree that constant changes make something hard to follow, or hard to be liked. This is why we keep history on all releases on moddb so anyone can play the one he likes.

1. Вы хотите сказать, что "спасение" от дисбаланса - в его постоянном изменении, которое не дает привыкнуть и использовать устоявшиеся схемы для выигрыша?? В принципе, можно согласиться, отчасти. Решением могла бы стать автоматическая случайная генерация к примеру, навыков героев - один навык гарантирован и три случайных, рассчитанных по собственным формулам, + случайное РАСПОЛОЖЕНИЕ города, т.е. выбор игроком цвета и расы не означает выбора его расположения на карте. Возможно, еще что-то.

Иначе все сведется к бесконечным апдейтам контента, пока создателям мода не наскучит их делать. Вместе с последним апдейтом закончится и баланс...

 

2. Благодарю, мне не приходило в голову, что это сознательное решение.

 

Patriksun вне форума
Ответить с цитированием