Тут 2 варианта: либо поднимать по урону грейд, либо опускать по урону альт (дополнительно к нерфу оцепенения). Но последнее будет однозначным ослаблением некромантов, такой цели в моде не ставилось.
Турнирная практика показывает, что сейчас альт намного сильнее. В РТА например, для выравнивания высшие вампиры апались еще сильнее. Если грейд не сможет наносить больше урона, чем альт, то зачем он вообще тогда нужен? Здоровья меньше, скорости меньше, посредственная безответка против оцепенения, которое может решить исход боя. В пробивке я лучше буду снимать ответки единичками духов, но иметь возможность паралича, чем просто безнаказанно атаковать и больше ничего. Тем более, что безнаказанность тут относительная, когда враг получит ход, он вполне себе хорошо пропишет по безответным вампирам, в отличие от парализованного.
Даже порезанный паралич имеет около 30% шанс на срабатывание. А при срабатывании в атаке он дает сразу 2 безответки:
1) враг не отвечает на атаку, потому что парализован
2) враг не отвечает на следующую атаку, которая его будит
И это помимо того, что парализованный враг просто пропускает активные ходы. И это помимо того, что альт вампиры наносят максимальный урон (13) при той атаке, которая будит.
Я уж молчу про то, что несколько отрядов альт вампиров могут изнасиловать сколь угодно большой отряд существ без потерь, если имеется искусная рассеянность. Этот отряд просто никогда не будет ходить и потихоньку таять.