Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Epic Balance Battle
Показать сообщение отдельно
#7
Старый 14.03.2020, 21:37
  #7
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Epic Balance Battle

Скачал карту, посмотрел. Ну если человек старался, то выскажу своё мнение максимально конструктивно.

Для начала начнём с того, для чего же делаются карты в Героях III? карты бывают двух типов PvP и PvE. А так же попытаемся понять какая целевая аудитория этой карты.

PvE - это карты, рассчитанные на противостояние с компом. Там могут быть различные сюжеты, загадки, сложные бои и т.д. Яркий пример - Парагон, который упоминался. Вроде всё понятно.

PvP - это карты, рассчитанные на противостояние людей, для дуэлей, чаще всего 1х1, но возможны варианты. Ранее был популярен такой формат игры на фиксированных (турнирных) картах, в основном в Питере. Вот пример таких карт. Но с появлением различных шаблонов случайных карт полностью сошёл на нет.

Сейчас все турнирные игры в Героев проходя на случайных картах. Очень редко играются карты формата "Арена" (на данный момент играют только польскую)

Судя по предназначению, карта должна подойти для зарубы на много человек, чтобы выяснить кто сильнее. Но глядя на эту карту, такого желания не возникло. Во-первых, нет никаких интересных фишек, карта очень пустая, нет никаких объектов и т.д. Если говорить о том, как карту можно доработать, то надо напихать туда по-максимум объектов, жилищ существ, сделать зоны с реликвиями, пандорами и утопиями, в которую хочется прорваться побыстрее. Во-вторых, баланс на этой карте тоже под вопросом, как минимум из-за того, что работает дипломатия. В-третьих, повторюсь ещё раз, времена нынче не те, чтобы люди сейчас играли фикс сценарии, поэтому доработка данной карты - занятие абсолютно бесперспективное. Увы!

Ну, и в заключение, дам совет, если есть желание, проявить себя как художник. Если делать что-то для борьбы игроков онлайн, то рекомендую попробовать себя в создании шаблонов для случайных карт. Версия HotA предлагает очень хороший редактор шаблонов. А хороших шаблонов сейчас очень не хватает Героям. Но тут необходимо серьёзно вникнуть в тему.

Если же хочется именно создавать какие-то карты, то рекомендую создавать карты, для игры сингл, с сюжетом, фишками или хорошим уровнем сложности. Для начала небольшие размеры, а потом уж творить шедевры типа парагона. Аудитория у таких карт всегда есть и будет.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием