}{0TT@6bI4Крутто! Еще бы модельки достать для них
У меня нету такого опыта, но теоретически думаю если следовать следующему алгоритму то можно много артов заполнить индивидуальной внешкой, я даже предпосылки в иконках и названиях к этому делаю так как возможно в будущем попытаюсь свою теорию реализовать если возможно:
Ну допустим "Меч Правосудия" выглядит как клинок архангела:
1) Достать модель существа
2) Загрузить в 3д редактор
3) отчекрыжить только меч
4) Не меняя геометрии и развёртки выгрузить из 3д редактора
5) загрузить обратно в редактор карт
6) применить текстура архангела (так как UV не менялась то по идее меч должен получить свою же раскраску)
Готово.
Примерно так я себе представляю подобный процесс.