Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Развитие героя-мага Некрополиса
Показать сообщение отдельно
#15
Старый 06.12.2011, 12:59
  #15
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Развитие героя-мага Некрополиса

Кстати, с "Жертвой" тоже баг какой-то? Урон отряду, на которого наложена "Жертва", не идёт, если атакуешь другие отряды. Только если атакуешь его самого .
Так только с вампирами, которые ушли в защиту.
Вампиры шустрые? Они высокоинициативные, но плетутся по четыре клетки !
Можно ускорить например, но ини важнее.
С вампирами вообще забавная вещь - теперь это оборонительный юнит))) Раньше они всегда всё-таки больше к атаке были склонны.
По поводу "Подчинения" - реально ли его с толком использовать против игрока-человека?
Зависит от того, как. Хотя во все времена берсерк в большинстве случаев был куда эффективнее. Но в 6-ке он какой-то кривенький - отряд сразу бьёт ближайшего, но при этом, если у него ещё есть действие в текущем раунде, то он его не теряет.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием