1) Хорошая идея - ставить Грааль только в стартовом замке. Но она убивает шанс выровнять игру если одному зашёл фулл контроль быстро, а второму ни утоп ни контрольных заклинаний с 1-2 перестроек.
На самом деле грааль это не имба. Это просто рандом, так же как и 3-4 консы одному и 0 другому. Так же как 8 ульев на джебе одному и 2 другому.
Это Рандом. Появится он рядом или в дупе. Зайдет ли Кирил за Башню или ни одного воина, а ты мм6а играешь и уже на второй контакт, а биться нечем.
Грааль оставить как есть.
2) Григорий: да, мужчину уважают, и если его банить то это как урезать элемент игры. Хорошая идея - ограничить ему некромантию до "адвансед". Как раз если шо то будете утопу с навигацией брать, тоже норм. Ну а если скажете что Навигация не помеха - тогда орлиный глаз вам всё объяснит.
Григорию порезать навык "Некромантии". (судя по Видомине это сделать можно).
3) Флакс. Пора бы дать выбор героя этому замку. Луне порезать огонь до адвансед (тогда чтобы взять двушку нужно аж 11 силы, а не 8). А это как раз понизит темп и оппонент уже двушку тоже сможет брать своими войсками, а не так что Луна на 4 день уже с 2 ангелами).
Луне резать огонь до "адвансед".
Остальное как есть.