Школа Арториуса Серберийский вальс [2500] Уклонение и меткость в бою 1 на 1 в два раза выше. Калечащий удар [1500] Атаки персонажа вызывают кровотечение и травму. Дага [2000] Персонаж может парировать (меткость) атаки в ближнем бою (ближний бой, затрачивая на это очки блока). Контратака [2000] В случае успешного уклонения или парирования персонаж контратакует. Безжалостность [2500] Атаки персонажа вызывают ослепление и замедляют (2) противника. | Вистерийское фехтование Парирование [2000] Персонаж может парировать атаки противника в ближнем бою (меткость) используя для этого очки блока. Танец со смертью [2000] Персонаж избегает атаки которая бы опустила его здоровье до 0 или ниже. Перезарядка: 5 ходов. Танец мечей [3500] В случае успешного уклонения или парирования персонаж контратакует. Контратаки после уклонения наносят в два раза больше урона, после парирования или уворота наносят смертельный удар. Плавность движений [2000] +10% универсальный уворот. Прыть [3500] -1 к стоимости атак | Копье Накири Циклон [2500] Персонаж наносит урон всем противникам вокруг себя Жало [2000] Пассивное умение: атаки персонажа вызывают слабость. Активное умение: наносит выбранному противнику трехкратный урон, меткость для данной атаки в два раза выше. Требует 15 единиц инициативы. Копье Накири [2500] +10% к шансу критического удара; критические атаки дают персонажу +5 к инициативе. Ветра Накири [2500] +1% к увороту за каждую единицу ловкости если персонаж не носит броню и щит. Ястреб [3000] Персонаж совершает прыжок (дальность: 6) и преодолевает все преграды на своем пути; приземлившись он наносит двойной урон всем противникам вокруг себя и парализует их. Требует 10 единиц инициативы, перезарядка: 1 ход. |
Стрелок Контроль [3000] Персонаж атакует всех противников которые появятся на линии его атаки. Если нуждается в перезарядке - тратит это действие на перезарядку. Фатальный выстрел [3000] +25% шанс смертельного удара Убийца латников [2000] Атаки персонажа наносят на 33% или на 66% больше урона противникам в легких или тяжелых доспехах соответственно.
| Гладиатор Бой до последнего [2000] [ББ] Персонаж переживает одну летальную атаку (остается с 1 ед. здоровья) и снимает с себя все негативные эффекты. Активиурется один раз за бой. Контроль [2000] [ББ] Персонаж атакует всех противников которые появятся на линии его атаки. Упрямство [2000] [ББ] +5 к здоровью за каждую единицу воли, регенерация 10% здоровья в начале хода.
| Ландскнехт Мощь [2500] Атаки персонажа вызывают паралич. Дуга [1000] Атаки персонажа также наносят урон противникам по обе стороны от основной цели. Живучесть [2000] +5 к здоровью за каждую единицу выносливости и силы. Адреналин [2500] +25% к меткости и уклонению когда здоровье персонажа ниже 75%, +50% к меткости и уклонению когда здоровье персонажа ниже 50%, +75% к меткости и уклонению когда здоровье персонажа ниже 25%. Вестник смерти [2500] Персонаж восстанавливает 50% здоровья за каждого побежденного противника. |
Стиль путешественника Странник [2000] +3 к скорости передвижения. Бывалый [2000] Входящий урон (до учета всех прочих эффектов) по себе уменьшается на 20%. +1% к урону за каждую единицу воли. Запугивание [2000] При взаимодействии с персонажем меткость и уклонение противников сокращаются вдвое если они не проходят проверку своей воли против воли путешественника. Набег [2000] +5% к урону за каждую пройденную клетку. Парирование [2000] Персонаж может парировать атаки противника в ближнем бою (меткость) используя для этого очки блока.
| Гвардеец Телохранитель [3000] Накладывает на противников (в их ход) на расстоянии 8 клеток от персонажа эффект вызова. Колосс [2500] Атаки наносят урон по области (+1), +75% к пробиванию брони, +10% к шансу критического урона. Титан [2500] Противники на расстоянии 3 клеток, чья воля ниже мощи персонажа, получают 5 ед. урона за каждый шаг персонажа (нейтральный урон) в обход уклонения.
| Лучник Мастер лука [3000] Дополнительная атака Огненные стрелы [3000] Атаки персонажа наносят +100% дополнительного урона огнем и вызывают ожог. Маскировка [2000] Персонаж может пользоваться скрытностью.
|
Разбойник Яд [2000] Атаки персонажа наносят +100% дополнительного урона деревом и вызывают яд. Подлость [2000] Атаки персонажа вызывают слабость, +10% к шансу критического урона. Маскировка [2000] Персонаж может пользоваться скрытностью.
| Таолун Защитная стойка [3000] Персонаж пропускает ходы до деактивации умения (3 хода), увеличивает защитные броски втрое и восстанавливает (воля*2)% здоровья в начале хода. Если по нему промахиваются - совершает контратаки. Атакующая стойка [3000] Персонаж не может защищаться до деактивации умения (3 хода), но атакующие броски и урон в ближнем бою увеличиваются втрое. Сила элементов [3000] Персонаж наносит дополнительные 5% урона выбранным элементом (металл, огонь, вода, воздух, дерево, солнце, луна) за каждую единицу воли.
| Томоэ-рю Молния Томоэ [3000] Атаки персонажа наносят дополнительный урон воздухом равный 3% максимального здоровья противника за каждую единицу благочестия персонажа, а кроме того парализуют оппонента если тот не пройдет проверку воли против воли персонажа на один ход. Пионы пустоты [3000] Если благочестие персонажа выше благочестия противника, его атаки игнорируют сопротивления. Текущая вода [3000] Персонаж избегает атаки которая бы опустила его здоровье до 0 или ниже раз в пять ходов и восстанавливает одно очко жизненной силы каждые 3 хода. Дыхание грома [3000] Персонаж может парировать атаки противника в ближнем бою (меткость) используя для этого очки блока и контратакует при успешном парировании. Эзотерика [3000] Наблюдательность и сопротивляемость персонажа отрицательным действиям помимо урона в два раза выше. Персонаж может потратить одно очко заклинаний для атаки на расстоянии (дальность: 8, наносит на 25% меньше урона).
|
Орден Артерии Мастерство ношения доспехов [2000] Иммунитет к критическим атакам если персонаж облачен в тяжелые доспехи. Мастерство щита [3000] С вероятностью 75%, персонаж блокирует вражеские атаки, выстрелы и заклинания. Мастерство меча [2000] С вероятностью 75%, персонаж парирует атаки противника в ближнем бою. Спасение [1000] Возвращает к жизни персонажа умершего от нехватки хп. Только вне боя. Один раз в сутки Странствующий учитель [3000] Если персонаж придерживается артерианского убеждения, он может обучать других артерианцев тому, что знает сам (тратит 1 очко событий у него и у его учеников). | Розенриттеры Мастерство ношения доспехов [2000] Иммунитет к критическим атакам если персонаж облачен в тяжелые доспехи. Непревзойденная оборона [3000] С вероятностью 75%, персонаж блокирует вражеские атаки, выстрелы и заклинания при помощи щита либо, если щитом не вооружен, парирует атаки в ближнем бою копьем. Мастерство копья [2000] [Копье] Дополнительная атака, последовательные атаки в один ход наносят на 50% больше урона. Размах [2000] Наносит 300% урона всем противникам вокруг себя, игнорирует блоки и парирования, инициатива: 15 Ослепительная улыбка [3000] Женские персонажи должны пройти проверку воли против привлекательности + этикета рыцаря или пропустить ход при попытке применить на него негативное действие
| Драхенриттеры Драконья кровь [бесплатно, обязательно для изучения других навыков] -3 к красоте, -3 к харизме, -3 к вере +2 к силе, +2 к выносливости, +2 к ловкости, +2 к восприятию, +2 к скорости. Мастерство ношения доспехов [2000] Иммунитет к критическим атакам если персонаж облачен в тяжелые доспехи. Мастерство боевого молота [2000] [Молот] Атаки персонажа причиняют травму и перманентное ранение. Пресс [1000] Обнуляет очки блока противника если он попытается парировать или заблокировать эту атаку, затем парализует его на один ход. Инициатива: 7. Торжество [1000] Персонаж получает +1% к здоровью за каждого лично сраженного противника. |
Нахтриттер Мастерство ношения доспехов [2000] Иммунитет к критическим атакам если персонаж облачен в тяжелые доспехи. Мастерство парных клинков [3000] Персонаж может использовать оружие в каждой руке (сабля+сабля либо сабля + шпага либо шпага+шпага) если у него хватает на это сил. Дуэлист [2500] Урон в бою один на один урон по противнику в два раза выше, а по себе в два раза ниже. Клинок Ночи [3000] Атаки персонажа наносят +75% урона луной и ослепляют противника. Маскировка [2000] Персонаж может пользоваться скрытностью.
| Орден Луны Мастерство ношения доспехов [2000] Иммунитет к критическим атакам если персонаж облачен в тяжелые доспехи. Маскировка [2000] Персонаж может пользоваться скрытностью. Адепт Луны [2000] +10% шанс смертельного удара. Свет Луны [3000] Меткость и уклонение противников против персонажа снижены вдвое. Благородство Луны [3000] После того как здоровье персонажа опустится ниже 0, он может походить один раз. Если за это время здоровье поднимется выше 0, персонаж может продолжить бой как ни в чем не бывало. | Меч Рассвета Персонаж получает +1 к очкам доблести за каждую единицу духа и +1 к очкам героизма за каждую единицу харизмы; эти очки используются для активации умений данной специализации. +1 к очкам доблести и героизма если персонаж полностью пропускает ход. Меч Правосудия Выбранный противник получает 500% урона; если это противник которого персонаж воспринимает злым, урон конвертируется в солнечный при условии что сопротивление к нему ниже чем к металлу; если же противник демон, нежить и т.д., урон конвертируется в звездный. Меткость для данной атаки в два раза выше. Требует два очка доблести. Притяжение Притягивает к себе противников на расстоянии 1+3, наносит им 150% урона и дополнительно 150% урона солнцем, затем парализует на 1 ход. Требует три очка доблести. Синяя Молния Персонаж преодолевает определенное расстояние по собственному маршруту и наносит 100% урона солнцем и 100% урона металлом всем противникам на своем пути. Успешное устранение противника позволяет провести эту атаку заново не затрачивая очков доблести. Во время этой атаки персонаж получает иммунитет к негативным действиям и эффектам, в т.ч. урону. Требует три очка доблести. Разлом Делает клетки на линии 3х8 (вперед от себя) непроходимыми. Персонажи находящиеся на этих клетках в момент атаки должны пройти проверку уклонения против меткости или получить 125% урона металлом и 125% урона воздухом и быть парализованы в обход сопротивления. Требует 5 очков доблести. Меч Единства Наносит выбранному противнику 9 атак (200% урона), каждая из которых меняет тип урона (начинает и заканчивает металлом). Требует 10 очков доблести, может быть использовано не раньше десятого хода персонажа. Небо алых мыслей Персонаж парирует все направленные на него в этот ход атаки, контратакует если атака произведена в ближнем бою, требует 3 очка героизма. Отрешенность от мирских забот Персонаж снимает с себя все эффекты, в т.ч. положительные и даже проклятия и болезни. Требует 3 очка героизма, 15 если он проклят. Может быть использовано даже в состоянии гипноза и т.д.. Меч Радости Направляет положительную энергию в сторону выбранного персонажа или использует её на самом себе для восстановления 100% здоровья. Требует 3 очка героизма. Меч Безмятежности Уменьшает получаемый персонажем урон на 50% и увеличивает волю в два раза до конца боя. Требует 5 очков героизма. Меч ослепительного блеска Заставляет противников на расстоянии 5 клеток от персонажа сдаться без боя если они не пройдут проверку воли*3 против воли персонажа. Требует 5 очков героизма.
|