Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [Заморожено по просьбе ГМа]Мафия №№. Колония братьев Либерт
Показать сообщение отдельно
#2
Старый 20.02.2015, 01:13
  #2
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 94. Колония братьев Либерт

Аккервальд

Мина Либерт

Богатенькая девятнадцатилетняя барышня унаследовавшая безмерное состояние после смерти отца. Жители колонии относятся к ней как к легкомысленной и надменной девчонке (коей она и является), но потому как Вильгемина Либерт обладает исключительными правами на большую часть земель в этих краях, им приходится считаться с её мнением.
Прихоть. Может решить исход дневного голосования по своему усмотрению (дважды).
Гражданство есть; оружием не владеет.


Норберт Ланге

Бургомистр. Пользуется большим уважением сограждан за ответственный, серьезный подход к работе и незлой характер. Фактически — второй человек в городе.
Многоуважаемый бургомистр. Голос засчитывается за два.
Ночное действие. Проверка документов: узнает есть ли у игрока гражданство Аккервальда.
Ультимативное действие. Объявление: передает результаты проверок Лизелотте.
Гражданство есть; оружием не владеет.


Арнольд фон Фейербах

Начальник городской стражи или, если говорить точнее, глава местного отделения частной охранной организации "Бальдр". Правительство Аккервальда предоставляет своим колониям и отдаленным землям империи полную свободу в самоуправлении, а такие вещи как охрана правопорядка решаются свободным рынком (как и всё остальное в этой стране).
Ночное действие. Заключить под стражу: изолирует выбранного игрока (не может совершать действий, не может стать целью действия).
Ночное действие 2. Неожиданная проверка: узнает, есть ли у игрока оружие.
Ночное действие 3. Караул: защищает игрока, убивает нападавшего.
Ультимативное действие. Публичная информация: передает результаты проверок Лизелотте.
Ультимативное действие 2. Комендантский час: блокирует всех игроков.
Гражданство есть; оружием владеет (ружье, револьвер, сабля).


Эрвин Гримм

Частный детектив. Молодой и неопытный, но подающий большие надежды сыщик. Умная голова, спортсмен, обладает потрясающей дедукцией и интуицией.
Взаимная симпатия. Если защищает Анну или Мину — образуется городская связка. Городская связка может быть только дуэтом, т.е. эта особенность может сработать лишь единожды.
Взаимная антипатия. Если защищает Мэйсона — также блокирует его.
Ночное действие. Частное расследование: отправляется на место преступления, получает дополнительную улику.
Ночное действие 2. Преследование: защищает игрока, нападавшего не убивает.
Ночное действие 3. Контакт с администрацией: получает результаты проверок Норберта, передает ему полученные в ходе расследования улики.
Гражданство есть; оружием владеет (пистолет).


Эльфрида

Правительство Аккервальда имеет нейтральное отношение к религии: оно никоим образом не оказывает поддержку религиозным организациям, но и не подвергает их гонениям — главное чтобы налоги платили. В этом городе обосновался Культ Света, где сестра Эльфрида выполняет обязанности настоятельницы храма. Она чрезвычайно харизматическая личность, которая превосходно мотивирует людей на добрые дела. Как и положено члену этого культа, разбирается во многих науках, в частности в медицине.
Аура невиновности. -1 голос при голосовании против неё.
Ночное действие. Мотивация: позволяет игроку совершить два действия за одну ночь.
Ночное действие 2. Развеять сомнения: голос выбранного игрока засчитывается за два (действует один день).
Ультимативное действие. Возвращение к жизни: воскрешает убитого в прошлую ночь игрока.
Гражданство есть; оружием не владеет.


Лизелотта Виттельсбах

Известная публицистка и художница. Жители Аккервальда в основной своей массе безразличны к политике и "актуальным проблемам современности", а потому её статьи, в отличии от великолепных картин, пользуются большей популярностью за рубежом.
Журналист. Может писать записки в газеты.
Ночной пейзаж. Если к ней ночью приходит жертва убийства до момента своей смерти — узнает ник убийцы.
Ночное действие. Интервью: два ответа — истина, один — ложь, порядок произвольный, но ответы ГМу должны быть однозначными. Не более одного вопроса по содержимому профиля, не более двух вопросов по конкретным ролям (картинка и описание), не более двух вопросов по стороне, иные вопросы задавать запрещено. Нельзя давать один и тот же набор вопросов более одного раза, нельзя давать в одном интервью вопросы с одинаковым смыслом.
Гражданство есть; оружием не владеет.


Алисия Янг

Настоящая морская волчица, больше всего на свете любящая путешествовать. В настоящий момент времени накапливает финансы для улучшения корабля, найма новых моряков, закупки оборудования и новых карт. В этих целях выбрала удобный для себя маршрут, а потому занимается локальной транспортировкой пассажиров и товаров в здешних водах.
Далеко за морским горизонтом. Не может быть убита.
Ночное действие. Транспортировка: выбранный игрок получает возможность заказать у Алисии одну услугу из списка на выбор:
— Круиз. Игрок получает иммунитет от любых действий (в т.ч. смерти и казни) на один день, но и в то же время не может совершать действий.
— Информация. Игрок может узнать любой статус выбранного игрока, получить дополнительную улику на одно из убийств, или же написать объявление в газету.
— Заморские товары. Игрок может получить одноразовое дополнительное действие или особенность на выбор: блок, защита от покушения, лечение, убийство.
Это действие нельзя применять дважды к одному и тому же игроку подряд.
Гражданство есть; оружием владеет.


Анна Лехнер

Анна — целеустремленная девушка, которая всецело посвящает себя тренировкам. Она добилась звания лучшего боксера колонии, но на этом останавливаться не собирается.
Самооборона. Имеет две защиты от покушения, нападавший теряет возможность голосовать и действовать двое последующих суток.
Гражданство есть; оружием не владеет.


Конрад Кунц

Рудокоп местной моховой шахты (название дано шахтерами, и моховой не потому что что там добывают мох, а потому что изумрудов там как мха). Знает город лучше всех остальных и забавляет себя тем, что парит людям мозги.
Ночное действие. Шалость: меняет местами цели НД двух игроков.
Гражданство есть; оружием не владеет.
Ночное действие 2. Путаница: в ночь использования естественная защита игрока аннулируется, но возвращается к нему после её завершения. Раз в две ночи.


Даген Маклафлин

Лесоруб приплывший из удаленного уголка империи. Очень могучий, смелый и самонадеянный человек.
Здоров как бык. Имеет одну защиту от покушения.
Ночное действие. Эй, постой: блокирует выбранного игрока.
Гражданство есть, оружием не владеет.


Майкл Адамсон

Иностранец решивший иммигрировать сюда сразу после того как ему стало известно, что местный светила медицинской науки отошел от дел. Платят здесь гораздо лучше, чем на родине. Молодой, но вполне компетентный доктор.
Ночное действие. Медицинский осмотр: лечит выбранного игрока.
Ультимативное действие. Ночной объезд: лечит жертву.
Гражданства нет; оружием не владеет.


Мэйсон Форд

Международный преступник с внушительным криминальным списком: контрабанда, торговля людьми, грабежи, убийства (в т.ч. и заказные), изнасилования, фальшивомонетничество, и т.п.. Связан с многочисленными преступными группировками по всему миру, укрывается от правосудия. Появление Шенгкая для него крайне неблагоприятно, т.к. эта страна не церемонится с преступниками и он рискует потерять голову.
Изворотливость. Имеет одну защиту от покушения, не может быть заблокирован (исключение: блок Эрвина Гримма) или перенаправлен.
Ночное действие. Казнь: убивает выбранного игрока.
Ночное действие 2. Обман: перенаправляет выбранного игрока на случайную цель.
Гражданства нет, оружием владеет.


Шенгкай

Весенний Персик

Агент разведки Шенгкая №1, лидер диверсионного отряда. Посещает Аккервальд под видом торговки традиционными костюмами и иными культурными диковинками Шенгкая, столь необычными для этих краев.
Мастер боевых искусств. Имеет одну защиту от покушения, убивает нападавшего; не получает штрафа если нападает на Анну.
Убедительность. Голос засчитывается за два.
Ночное действие. Убийство.
Ночное действие 2. Разведка: узнает статус игрока на выбор.
Ультимативное действие. Чистка: уничтожает все улики (найденные до этого дополнительные хинты а также проверки статусов, они более не могут быть опубликованы в газете или переданы между соответствующими ролями.
Ультимативное действие 2. Дезинформация. Команда мафии подделывает записку Лизелотты, улика на убийство этой ночью составляется мафией.
Гражданства нет; оружием не владеет.


Линг

В эру огнестрельного оружия, для всего мира искусство владения мечом отошло на второй план, но не для этого человека: в искусстве убивать людей холодным оружием он добился поистине ужасающих результатов. Посещает Аккервальд под видом жениха Весеннего Персика.
Ночное действие. Немой цветок: убивает выбранного игрока, игнорирует естественную защиту.
Ночное действие 2. Лепестки сливы: Если попадает на защиту другим игроком, убивает обоих.
Ночное действие 3. Блеск на воде: убивает первого пришедшего к цели игрока. Может быть применено на трупе или самом себе.
Ультимативное действие. Алая кувшинка. Убивает выбранного игрока и всех его посетителей (исключая членов команды; не ранее второй ночи). Не блокируется.
Гражданства нет; оружием владеет (меч).


Дракон Золотого Моря

Наиболее результативный член подразделения специального назначения "Джинхай", специализирующегося на ведении боевых операций на территории противника. Посещает Аккервальд под видом туриста отдельно от основной группы.
Специальная подготовка. Имеет две защиты от покушений.
Действует независимо. Не знает свою команду.
Ночное действие. Блокирует выбранного игрока. Раз в две ночи.
Ночное действие 2. Устранение. Убивает выбранного игрока, не может быть заблокирован.
Ночное действие 3. Ликвидация. Убивает выбранного игрока, жертва не может быть вылечена или защищена (охранника не убивает и получает от него удар). Раз в две ночи.
Ультимативное действие. Тактическое убийство: не оставляет улик.
Гражданства нет; оружием владеет (меч, ружье).


Ни Ни

Ребенок в составе диверсионного отряда — в это трудно поверить, однако такова реальность этого безжалостного мира. Посещает Аккервальд под видом сестры Линга, коей является на самом деле.
Ребенок. Не может быть казнена.
Ночное действие. Детская просьба: перенаправляет игрока на выбранную цель.
Ультимативное действие. Беседа с ребенком: узнает роль выбранного игрока. Если попадает на дракона — образуется связка (команда становится полной).
Гражданства нет; оружием не владеет.


Альбрехт Дайс

Гражданин Аккервальда, владелец небольшого предприятия специализирующего на горной промышленности. Несмотря на зажиточность, искренне верит в правильность социалистического пути и порочность капитализма, именно по этой предложил свою помощь Шенгкаю.
Диверсия. Один раз за игру может застолбить количество голосов. День длится как обычно. Это действие имеет больший приоритет, нежели аналогичное действие Мины; если применяются оба действие Мины считается использованным, но не вступает в силу.
Ночное действие. Красноречие: ворует голос выбранного игрока до конца дня.
Ночное действие 2. Блокирует выбранного игрока.
Ночное действие. Убивает выбранного игрока.
Гражданство есть; оружием владеет (пистолет).


Горная Змея

Куратор этого задания, как и все остальные путешествует вместе с "торговцами традиционными костюмами".
Ночное действие. Разговор за чашечкой байцзю: узнает к кому идет выбранный игрок.
Ночное действие 2. Поддельные документы: меняет статус игрока на "гражданство есть".
Ночное действие 3. Крайние меры: Убивает выбранного игрока, игнорирует блок и защиты. Не может убивать, если в команде есть другие потенциальные убийцы (включая Дракона).
Гражданства нет; оружием владеет.


Доктор Райнер Кольб

Одни люди сражаются ради идеалов, другие ради собственного благополучия, ну а третьи.... Третьи просто желают видеть мир в огне. Будучи ребенком, Райнер мечтал стать доктором и помогать людям, получая в ответ лишь радостные улыбки пациентов и их близких. В первые годы своей медицинской практики Райнер понял, что жизнь далеко не так проста и всё больше уделял внимание своему кошельку, желая обеспечить себя не просто безбедной, а по-настоящему богатой жизнью. Как и всё остальное в жизни, ему удалось и это, однако это стало концом его стремлений и амбиций. Он стал доктором от бога, настоящим гением медицины; честным трудом добился великого богатства, ещё большее количество денег было бы попросту излишним; власти он не хотел, плотскими утехами успел насладиться вдоволь, желание обзавестись семьей напрочь отсутствовало, что ему оставалось делать дальше? Просто доживать свою жизнь в роскоши и славе? Райнер прекрасно понимал, что это куда лучше, чем корячиться на какой-нибудь неприятной работе и считать каждую копейку, и тем не менее такой вариант его не устраивал, ему хотелось заставить свою душу вновь испытать беспечный трепет и подлинное наслаждение.
Ложная смерть. Должен быть убит дважды подряд (в одну ночь или в эту и следующую), в противном случае бездействует, залечивая собственные раны. Один и тот же убийца не может убить его дважды (исключение — немой цветок Линга, это действие игнорирует ложную смерть целиком).
Схема. Во время отправления НД называет ведущему две роли: кто на его взгляд жертва и кто может быть её сегодняшним гостем помимо него. Если угадывает роль жертвы — не оставляет улик, угадывает роль посетителя — улика дается не на него, а на этого игрока.
Ночное действие. Несчастный случай: убивает выбранного игрока.
Ультимативное действие. Гротеск: убивает трех игроков. Не ранее четвертой ночи.
Гражданство есть; оружием не владеет.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Райнер Кольб.jpg
Просмотров: 534
Размер:	270.3 Кбайт
ID:	38332  
Tericula сейчас на форуме