Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах
Показать сообщение отдельно
#14
Старый 15.05.2021, 23:28
  #14
^
VeryDobro3D
 
Аватар для VeryDobro3D
📖
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах

Друманин ДринP.P.S Потестил ещё. Мой предыдущий комментарий не совсем коректен. На относительно маленьких картах - мод действительно работает и чуть более разнообразным делает геймплей. (однако на маленькой карте не успел прочувствовать его значимость по сравнению с базовым)
Но!
А вот на больших уже начинаются проблемы. Суть в том, что я мод тестил на очень большой карте и 8 игроках. И если на маленькой не вылетает вообще, независимо от времени. То видимо на больших - мод уже не переваривается. Решил указать это, если кто решит попробывать. Любое улучшенное АРМГ лучше стандартного!
Вылетает на больших сгенерированных картах только с модом, а без мода на сгенерированной карте такого же размера вылетов нет? В оригинальной игре есть проблемы при игре на очень больших картах, в основном они проявляются при длительной игре на одной карте в связи с большим приростом существ на карте из-за недель существ.
VeryDobro3D вне форума
Ответить с цитированием