Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#189
Старый 16.07.2020, 20:07
  #189
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 812
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 812
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

footmanСглаживание я не делал, был просто изменен тип объекта(editable poly) на другой (editable mesh)

у упрощенной версии башни вертексы верхушки не соединены круг-дырка получается и некоторые полигоны не отображаются из за развертки там же.

Да уж косяки есть =)
Старался по максимум упростить, и наверно не соединил в лоуполи.
Да и текстура запеклась не то что бы хорошо, сыграла в этом частично и развёртка (разрез сзади купола) по идее хорошо бы ещё в фш как-то чистить места заплаткой.

Но пока не придумаю как сохранять гладкое затенение при экспорте, всё это не критично. Угловатые модели мне не подходят, нужны гладкие =)
3д макс не хотелось бы ещё скачивать (я когда-то пробовал его, да и майю, честно говоря фигня по сравнению с Блендером, но это ИМХО конечно же).
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием