Я некоторое время занимался составлением огромного сеттинга в котором успел частично закончить часть с народами (стартовых вариантов получалось более тридцати) и геймплеем (что-то вроде усовершенствованного микса путешествия на диване и шабета). Идея выглядела весьма впечатляющей, но я запутался с характеристиками и подустал где-то на 30-40% после чего подзабил)))
Это меня натолкнуло на мысли о первых играх, которые были очень и очень простыми, там и игрокам проще ориентироваться в составлении анкет (земля 2015 года или даже последнего столетия куда проще воспринимается, чем уникальный сеттинг) и ГМу не столь трудно делать свою работу. С другой стороны, в таком варианте куда меньше возможностей для полноценной игры и выглядит он менее привлекательно - даже в игре не убежишь от реалий жизни(