AstralLeinКак у тебя все просто-то. У меня вообще семь категорий сложности:
1) Очень легкая (можно пройти даже толком не умея играть)
2) Легкая (если умеешь играть, проблем не возникнет)
3) Средняя (потребуется какой-никакой любительский скилл, если он есть, то ничего особенного)
4) Высокая (придется подумать, а пройти карту с наскока и на расслабоне без загрузок не получится)
5) Очень высокая (понадобится хорошее, проверенное временем владение игрой и солидное тактическое мышление)
6) Легендарная (даже будучи опытным игроком придется пострадать и много раз загрузиться или рестартнуть перед тем, как будет найден путь к победе)
7) Мифическая (эта карта унизит ваш многолетний опыт игры в Героев. Прохождение ее это акт мазохизма, а победа сравнима с чудом. По крайней мере, без детального знания прохождения)
Есть ешё
8) Фантастическая!
Версия, когда автора понесло или он не может адекватно настроить сложность карты. И так как никто не знает что в голове у автора,можно с трудом тащить на последнем у/с и упереться лбом в главгада,потому что автор прикрутил ему все 4 школы,умножил его защиту на 5 и дал ему по три каста в ход с появлением из воздуха ещё одной армии(это особенно бесит-час играешь/потеешь,рассчитываешь ману и оп.. начинай сначала(на*** так делать???)))) К сожалению этим часто тут грешат картостроители. В игре должна присутствовать логика и стартовые механики, иначе приходит мысль..во что я играю? и точно ли это Герои 5?