Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#376
Старый 21.03.2023, 15:22
  #376
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

хмммммм, в твоей модели записано так 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Model>
    <Materials>
        <Item href="material/material1.(Material).xdb#xpointer(/Material)"/>
        <Item href="material/material2.(Material).xdb#xpointer(/Material)"/>
        <Item href="material/material3.(Material).xdb#xpointer(/Material)"/>
        <Item href="material/material4.(Material).xdb#xpointer(/Material)"/>
    </Materials>
    <Skeleton href="creature-Skel.xdb#xpointer(/Skeleton)"/>
    <Geometry href="creature-Geom.xdb#xpointer(/Geometry)"/>
    <Animations/>
    <WindPower>1</WindPower>
</Model>


не хватает подола и конской шерсти, так что скорее всего не хватает еще одного или двух материалов (не бойся, можно перезаписать эти еще раз) вот так примерно должно быть

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Model>
    <Materials>
        <Item href="material/material1.(Material).xdb#xpointer(/Material)"/>
        <Item href="material/material2.(Material).xdb#xpointer(/Material)"/>
        <Item href="material/material3.(Material).xdb#xpointer(/Material)"/>
        <Item href="material/material4.(Material).xdb#xpointer(/Material)"/>
        <Item href="material/material3.(Material).xdb#xpointer(/Material)"/>
    </Materials>
    <Skeleton href="creature-Skel.xdb#xpointer(/Skeleton)"/>
    <Geometry href="creature-Geom.xdb#xpointer(/Geometry)"/>
    <Animations/>
    <WindPower>1</WindPower>
</Model>



Добавлено через 4 минуты
точное количество материалов можно в геометрии посмотреть, будем на моем примере смотреть, это геометрия этого же всадника из мода футмана


            <SrcName href="/models/Creatures/Castle/Paladin.mb"/>
            <uid>EB795106-0F65-40B9-966B-F815712388B8</uid>
            <RootMesh/>
            <RootJoint>Global</RootJoint>
            <Size>
                <x>1.47361</x>
                <y>3.23581</y>
                <z>5.22057</z>
            </Size>
            <Center>
                <x>-0.0472489</x>
                <y>-0.317651</y>
                <z>2.61028</z>
            </Center>
            <BestFitPoint>
                <x>-0.63961</x>
                <y>-0.701903</y>
                <z>5.13794</z>
            </BestFitPoint>
            <Dir>
                <x>0</x>
                <y>0</y>
                <z>0</z>
                <w>0</w>
            </Dir>
            <AIGeometry href="/_(AIGeometry)/Creatures/Haven/Cavalier.(AIGeometry).xdb#xpointer(/AIGeometry)"/>
            <NumMeshes>2</NumMeshes>
            <MaterialQuantities>
                <Item>2</Item> - 2 материала на коня
                <Item>2</Item> - 2 материала на всадника
            </MaterialQuantities>
            <MeshNames>
                <Item>Horse_meshShape</Item>
                <Item>Knight_meshShape</Item>
            </MeshNames>
            <MeshAnimated/>
            <MeshWindAffected/>
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием