Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Справедливость - авторский глобальный мод
Показать сообщение отдельно
#304
Старый 28.05.2020, 18:59
  #304
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Справедливость - авторский глобальный мод

MentМечники в семёрке -- это дань памяти аналогичным юнитам в Героях 2 на высшем тире.
Но те мечники хотя бы по названию намекали на магию (паладины). И вообще-то по силе они там плодились в большом количестве и ближе к предыдущему тиру, чем к драконам.

Моё личное мнение, в качестве исключения можно давать "мелким" юнитам высокие тиры. Те же ведьмы тёмноэльфийские чисто по лору -- не рядовые гражданки, а вполне себе матриархи, которые по сути управляют кланами. Их можно представить на своём уровне (тем более они на нём одни из самых слабых).
Другой вопрос, как огроменные и весьма внушительные гидры с регенерацией оказались на т5. Тут я полностью поддерживаю перенос на т7.
При отсутствии гидр - можно, с натяжкой и при увеличенном приросте (например, до 3). Но гидра это никак не меньше, чем пол-дракона или виверна.

AstralLeinНу почему, тяжелая кавалерия могла бы быть T6. Вот рыцари смерти точно такие.
Конкретно РС могут быть т6. А конкретно людские рыцари - слишком простоваты для т6. Вон, в вархаммере 1 дракон стоит как десятки рыцарей, а тут они просто на соседних тирах как-то разместились. При том, что дракон так-то лошадей ест на ужин, а тут взяли крупную лошадку, одели в железо, посадили человечка с копьем и вуаля - пара таких ребят уже угроза для дракона.

MentТакже и монахи, наверное, другой случай -- именно из-за тренировки, как вы описали. Сложно представить, чтобы любого мужика, пусть и за деньги, можно было бы превратить в убийцу, кхм, гидр... Да и паладины по той же причине нарушают логику. Вообще людской тренинг всегда был специфичен по лору )
Конечно нарушают - потому и рыцарям не место на т6. Хотя опять же, с натяжкой, если ослабить и поднять прирост с 2 до 4, оставить можно, но зачем - когда для т6 есть такой великолепный монстр как грифон.
Причем, грифон, если не ошибаюсь, тоже конину улепетывает за милую душу, а если еще и рыцаря добавить вприкуску, того самого, который еще вчера землю пахал...
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием