Чем больше карта и армии, тем круче воины, так как усиление войск атакой и защитой и скиллами типа "стрелок" даст им больше, чем заклинания (даже такие рульные, как Молитва).
На маленькой карте + невысокий уровень сложности маги рулят однозначно. Отстраиваешь гильдию и всех сносишь к чёртовой бабушке.
А вообще я предпочитаю комбинацию. Какой бы крутой воин не был, хотя бы без диспела ему будет трудно... А где диспел - там и массовое благословление, а оттуда и до молитвы недалеко... И так можно запросто подсесть на магию, аки кровавые эльфы
Главный плюс магов, на мой взгляд - стратегический. Порталы, хождение по воде, полёт - это настолько круто, что глупо, по-моему, от этого отказываться.
Так что играю обычно магами-воинами...