Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Проценты
Тема: Проценты
Показать сообщение отдельно
#71
Старый 16.11.2015, 16:27
  #71
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Проценты

ArandorМожет правильнее сказать не "проиграл", а "убили".
Не совсем. Я со многими процентами имел дела. И убийства, и блоки, и еще куча всякой фигни... Иногда, правда, и побеждал, несмотря на лишнего игрока в команде противника под ником "Рандом". Но редко и все равно было неприятно, когда ты своими действиями добиваешься преимущества, а рандом сносит все к черту. Могу примеры привести, если хочешь.
ArandorТо есть, если игрок совершает ошибки, казнит мирков, убивает мирков, роли гадает ошибочно, улики, наркоманит всю игру, а потом проигрывает из-за процентов.

Вот такого я у себя че-то не припомню.
ArandorРечь про иммуны от казни, если что.

Иммуны к казни должны (если должны) быть разве что у городского босса. Что касается одноразовых защит: босс мафии и/или маньяк. Больше никаких иммунов и защит.

Добавлено через 4 минуты
HeroistДа, если брать в пример Ве-Хе, то, как бы, ну только мафам могла понравиться особенность сета с миллионом защит от казней и поедающим без улик Обеном.
Во-первых, ты посмотри на город в том сете.
Во-вторых, я видимо один считаю, что Обен был слабейшей мафской ролью в том сете...
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием