Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ИНФОРМАЦИЯ] Правила OFFLINE-турниров
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 06.10.2012, 17:10
  #1
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11681
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11681
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Восклицание
[ИНФОРМАЦИЯ] Правила OFFLINE-турниров

В связи с тем, что старая тема давно устарела, а так же в связи с тем, что необходим единый стандарт правил на всех геройских ресурсах создаётся эта тема. За помощь в написании данных правил выражаю благодарность моему коллеге с heroesportal.net Sub-Zero.

Общие Правила Offline-Турниров по Героям III (с 06.10.2012 г.)


0. Если Вам не понятен какой-то пункт правил, или вы не знаете как поступить в той или иной ситуации, не пытайтесь сами додумать правила, а обратитесь к организатору, написав личное сообщение. Вам обязательно объяснят и помогут!

1. Для того чтобы принять участие в турнире по Героям III, необходимо зарегистрироваться на нашем сайте, а также оставить заявку в теме, где проводится турнир.

2. Турниры проводятся последней версии Героев Меча и Магии III:
Дыхание смерти (Версия 3.2) или Полное собрание [Платиновая коллекция] (Версия 4.0)

Если у Вас версия Дыхания смерти ниже 3.2, то необходимо обновить версию. Играть в турнире на версиях Возраждение Эрафии (ROE), Клинок Армагеддона (AB) или Во Имя Богов (WoG) ЗАПРЕЩЕНО!

3. Последовательность действий для участия в турнире:
3.1. Скачать сэйв (который, как правило, находится внизу главного поста турнирной темы).
3.2. Скачанный cэйв необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных Героев III.

3.3. Загрузиться с сэйва и приступить к игре в любое свободное для Вас время. Делать рестарт игры запрещено, и проходить карту можно только со скачанного стартового сэйва.
3.4. Каждый игрок обязан делать сейвы в конце каждого игрового дня. Их у Вас может запросить организатор турнира. В случае отсутствия сейвов, результат будет аннулирован без обсуждения.
3.5. Пройдя до последнего действия, после которого происходит победа (финальная битва, захват города, взятие артефакта и пр.), необходимо вновь сохраниться.
3.6. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно).
3.7. В срок, отведенный на игру данного турнира, прислать этот сэйв организатору турнира (e-mail адрес должен быть указан в правилах данного турнира).
3.8. Ждать подведения итогов.

4. Общие ограничения:
4.1. Запрещено обсуждать прохождение и игровые нюансы во время проведения турнира. Все вопросы можно задавать только организатору (или судье) турнира личным сообщением.
4.2. Играть можно только со стартового сейва. Запрещено делать рестарт или начинать играть с карты.
4.3. Чит-коды (cheats) можно использовать только для разведки (ознакомления с картой). В чистовом прохождении использовать чит-коды запрещено. Результат сразу же будет аннулирован.
4.4. Запрещается использовать любые программы или файлы, не указанные в пункте 7, которые вносят изменения в игровой процесс.

5. В процессе игры запрещено:
5.1. Выкапывать Грааль до того, как будет полностью открыта вся карта-головоломка, т.е. без предварительного посещения всех обелисков (даже если крестик виден раньше!)
5.2. Выкапывать Грааль в день, когда копающий герой совершает ещё какие-либо действия (движения).
P.S. Рыть яму (без выкапывания Грааля) за один день также запрещено.
5.3. Нанимать своих уволенных или погибших в бою героев в день их увольнения или гибели (однако сдаваться или сбегать героем во время боя до его гибели и вновь выкупать его в тот же день допустимо; чужих героев нанимать можно).
P.S. Выкапывание героя с разогнанным ходом в другой день - тоже баг. Но разрешённый.
P.P.S. Герой, "победивший" в битве путём использования заклинания "Вызов Элементалей", потеряв при этом все основные войска, и исчезнувший с карты, считается погибшим.

5.4. Оставлять героя без войск (за исключением случаев, когда это происходит при выполнении квеста).
5.5. Искусственно (досрочно) прерывать движение героя (например, клавишей "пробел" ), использующего заклинание "Полёт" (или артефакт "Крылья Ангела" ), в том числе захватывать заблокированные города или побеждать их гарнизоны с помощью этого приёма; другое использование данного заклинания разрешено.
5.6. Продавать артефакты и свитки по завышенным ценам.
5.7. Неоднократно посещать сирен одним и тем же героем.
5.8. Многократно атаковать и сбегать (проигрывать) из боёв против групп нейтралов, содержащих улучшенный стек (multidefeat).
P.S. Нападать на такую группу нейтралов и сбегать в целях покупки героя (без последующей победы над этим же отрядом нейтралов) разрешено.
P.P.S. Сбегать из подобного боя после полного уничтожения улучшенного стека разрешено.

5.9. использовать магию в антимагических гарнизонах, за исключением магии, которую автоматически (без соответствующей команды игрока) накладывают некоторые артефакты.
5.10. Поднимать нежить из призванных элементалей или из (при помощи) клонированных монстров или из демонов, поднятых (воскрешённых) при помощи адских отродий, находящихся в армии героя, или из нежити, поднятой героем-компьютером в случае поражения (гибели/сдачи/сбегания) вашего героя.
5.11. Использовать "застопоривание" монстра, находящегося под воздействием заклинания "берсерк".
5.12. Использовать баг с бесконечным количеством выстрелов у баллисты без подводы боеприпасов в том случае, если победа достигается только за счёт этого бага, т.е. силами одной лишь баллисты.
P.S. Использование этого приёма при наличии подводы боеприпасов разрешено - в случаях, когда количество раундов боя не превышает 500. При этом у героя до вступления в бой должна иметься подвода боеприпасов, а после проведения битвы подвода боеприпасов должна остаться невредимой.
P.P.S. Использование этого бага в случае проведения длительной многораундовой битвы (без подводы боеприпасов или при её уничтожении), когда победа достигается не за счёт баллисты, а при помощи имеющейся у героя армии (монстров) или магии, разрешено.

5.13. Использовать навигационные бонусы на суше.
Данный запрет распространяется на сбегание из боя на море и последующее движение выкупленным героем в следующих случаях:
1) Использование героем артефакта "Шляпа Адмирала" или его составляющих;
2) Наличие у героя навыка "Навигация" любого уровня;
3) Наличие (постройка или взятие под контроль) Маяка(-ов).
P.S. Сбегание с моря и последующее движение выкупленным героем во 2-ом и 3-ем случаях разрешено, если получение навыка "Навигация" базового уровня (или одновременно нескольких уровней, начиная с базового) или же постройка/захват Маяка происходят в день сбегания.
5.14. Использовать артефакт "Шляпа Адмирала" в собранном виде
P.S. Использовать составляющие части этого артефакта ("Шляпа Капитана" и "Ожерелье Навигатора" ) без их объединения разрешено.
5.15. Все проведённые в турнире битвы могут быть подвергнуты ведущим турнира проверке на факт реальности их повторения на любом компьютере, а с участников турнира запрошены точные описания проведенных ими битв.
При повторении битв выпадение морали/удачи/абилок не должно быть решающим фактором в победе (сохранении армии) и не обязательным при повторении этой битвы ведущим турнира.
Игрок вправе отступить от этих правил и строить свою победу на единичном выпадении морали/удачи/абилок и попросить ведущего турнира переиграть его битву несколько раз, чтобы убедится в реальности повторения её результатов.
В случае отступления от этих правил, а также невозможности ведущего турнира повторить какую либо из битв в турнире в течение 25 попыток, финальный сейв участника турнира аннулируется.
P.S. При проверке данного условия ведущие не засекают 25 попыток, а учитывают реальность и вероятность провести бой.
5.16. Запрещается использовать любые баги игры, не указанные в пункте 6
P.S. Если Вы обнаружили баг, не указанный в пункте 6, следует обратится за разъяснению к ведущему турнира.

6. В процессе игры разрешены следующие приёмы:
6.1. Найм героя после увольнения или гибели в любой последующий день.
6.2. Найм погибшего компьютерного героя в любой день.
6.3. Оставление героя без войск в результате выполнения квеста.
6.4. Пронос нейтралов.
6.5. Увольнение героя в гарнизоне города.
6.6. Постройка Грааля в один день с любой другой постройкой в городе.
6.7. Постройка двух кораблей на верфи одновременно
6.8. Использование перехода артефактов от победителя к проигравшему по итогам битвы между компьютерными героями.
6.9. Использование ошибок (или явных и неявных задумок) картостроителя, а также неявных ошибок игры, возникающих без какого-либо вмешательства игрока.

7. Разрешённые вспомогательные программы и файлы:
7.1. HD mod - Мод для улучшения функциональной части интерфейса. Автор baratorch. Использовать HD+ запрещено.
7.2. «Героекопалка» - Агент по найму героев. Автор ShadeByte скачать
7.3. HMM3_Lighter - программа быстрого обмена войсками и артефактами между двумя героями в Heroes III. Автор vbn.
7.4. ТОЛЬКО эти текстовые файлы
Cranim.txt - ускоритель анимации в битвах.
Файл ARRAYTXT.TXT - определение количества монстров для разных версий героев.
Файл GENRLTXT.TXT - показ маны у героя в битвах.
7.5. 7-zip - программа для архивирования турнирных сейвов.

8. Разное
8.1. Если Вы заметили какую-то неточность в правила, просьба сообщить мне в ЛС.
8.2. Для того, чтобы организовать свой турнир по Героям III следует обратится в ЛС ко мне за консультацией и помощью в организации.
Dirty_Player вне форума