Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#103
Старый 13.03.2020, 12:20
  #103
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

zahar0zПосмотрел скрины. С компа нормально открылись.
Очень странно. Вроде все должно работать правильно. Может дело в том что не через родной эксешник запускаешь? Изначально то тестовый визуал крестьянина заменял, когда кидал пак файл с тестовиком в папку дата?
Кинь пожалуйста свой файл я посмотрю, в чем может быть дело, постараюсь помочь.

Добавлено через 23 минуты
Только что, быстро прошёл этот момент и сделал все то же что у тебя на скринах. Всё работает так как надо. Мечник заменился на крестьянина в жёлтой рубахе.

Ты уверен что сохранял и обновлял xdb файлы внутри архива? Если вдруг твои изменения не сохранились, то оно не будет работать корректно.
Да, уверен. Я эти файлы изменял даже до того как поместил в архив. Т.е я их извлек, изменил, и только тогда поместил в Z_Creature

Добавлено через 54 секунды
zahar0zПосмотрел скрины. С компа нормально открылись.
Очень странно. Вроде все должно работать правильно. Может дело в том что не через родной эксешник запускаешь? Изначально то тестовый визуал крестьянина заменял, когда кидал пак файл с тестовиком в папку дата?
Кинь пожалуйста свой файл я посмотрю, в чем может быть дело, постараюсь помочь.

Добавлено через 23 минуты
Только что, быстро прошёл этот момент и сделал все то же что у тебя на скринах. Всё работает так как надо. Мечник заменился на крестьянина в жёлтой рубахе.

Ты уверен что сохранял и обновлял xdb файлы внутри архива? Если вдруг твои изменения не сохранились, то оно не будет работать корректно.
Нет, крестьянина он тоже не заменял
__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием