Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] "Новичок - Осень 2021"
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 19.09.2021, 10:17
  #1
^
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
📖
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
По умолчанию
[ТУРНИР] "Новичок - Осень 2021"


Регламент турнира. Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира (ориентировочно, возможно корректировка в зависимости от количества зарегистрировавшихся и их активности) 01.10.2021 - 31.12.2021.
Турнир проводится в формате круговика. Каждый игрок обязан отыграть 2 игры с каждым игроком.
Возможно изменение формата турнира при наличии достаточного количества зарегистрировавшихся игроков. В зачет идет только игра полностью отыгранная с конкретным игроком. Каждая игра должна быть отражена соответствующим отчетом и подтверждена другим игроком. Незаконченные игры в зачет по очкам не принимаются.
Отчет об игре может написать любой игрок. Для этого на первой странице темы турнира находим кнопку "Написать рапорт": выбираем цвет, фракцию, стартового героя, главного героя, результат игры, шаблон, срок игры в формате месяц-неделя-день.
Допускается вступление в турнир новых игроков. Если к концу у игрока отыграно менее 80% игр: - игрок исключается из турнира; - результаты его игр аннулируются; - игроку выносится предупреждение, наличие трех предупреждений - автоматический бан на один турнир.
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.8.3.
Шаблоны для IRMG по состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0 3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено
Подробнее о генерации карт
Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой.
Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Замена участников турнира не допускается.
1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8_ test3.
Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
Данные файлы необходимо скопировать в папку: Игра/UserMods/.
Игра может вестись через программу Hamachi, Radmin VPN, GameRanger и им подобные. Руководство к ТЕ.
2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.
3. На протяжении всего турнира действуют одинаковые правила по выбору цвета, шаблона и фракций.
ВЫБОР ЦВЕТА: определяется игроками самостоятельно. В остальных случаях цвет определяется при обращении игроков к судье.
ВЫБОР ШАБЛОНА один из ниже перечисленных вариантов на усмотрение игроков:
- осуществляется черком по схеме 1-1-....-1-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать шаблон на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора шаблона.
Черк начинает синий игрок.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ один из ниже перечисленных вариантов на усмотрение игроков:
- осуществляется посредством стандартного черка по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру;
-случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- или игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать фракции на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора фракции.
Как проводится черк фракций.
У каждого из игроков свой список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис. Черк начинает синий игрок. Он вычеркивает 1 фракцию или себе или противнику. Затем красный игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. После этого синий игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. При последнем черке один из игроков вычеркивает 1 фракцию себе или противнику. То есть схема черка такая: 1-2-2-...-2-1, где указанное число - количество вычеркиваемых фракций: себе или противнику, или обоим одновременно, но в сумме (по обоим игрокам) не больше указанного числа. В результате всех действий при черке, должно остаться в обоих игроков по 1-й фракции. Ими вы и будете играть.
Если игроки не договорились о варианте выбора цвета, шаблона, фракции, они обязаны обратиться к судье.
4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети). Разрешается использовать интерфейсные моды, не меняющие механику игры.
5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.
6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.
7. Каждый игрок имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет). После рестарта шаблон и фракции снова ставятся на те, которые был определены до рестарта. Обрыв одновременки на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру) Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)
8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).
9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.
10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.
11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.
12. За победу в игре начисляется 2 очка, за ничью 1 очко,за поражение 0 очков.
13. Победителем турнира становится игрок набравший наибольшее количество очков. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии: - коэффициент Бергера; - результат личной встречи; - количество побед; - количество ничьих; - количество поражений; - дополнительная 1 игра. Дополнительная проводится следующим образом: Цвет определяет судья посредством жребия, шаблон случайный, фракция, которой будет играть соперник высылается судьям до начала дополнительной игры.
14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!! Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.
15.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld; - Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
На сервере HeroesWorldТЕ в программе Discord будет создан специальный канал "новичок-осень2021". Соответствующее приглашение на указанный сервер будет выслано каждому игроку после регистрации на данный турнир.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
Регистрация на турнир возможна до 01.11.2022г. (возможно продление срока регистрации).
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
KillAndAction вне форума