Есть идея того, чтобы земля была не такой имбой и маст хэв, без которого невозможно выиграть игру: изменить механику ТП. Чтобы герой без земли ТПшился в ближайший город, но если город занят, то он бы ТПшился в другой ближайший город который свободен и т.д. Естественно, когда у тебя 10+ городов и нужно попасть в самый дальний, то это сделать будет сложнее и дольше, но т. о. и без земли можно будет более-менее норм играть и будет простор для манёвров