Ничего сложного.
Просто аргументы "за" и "против" текущей игровой механики и сюжета.
Аргументы Против
1. Не указано, как просчитывать урон.
2. Не указана система торговли.
3. Имбаланс с системой заклинаний.
4. Сложность просчета умений и имбаланс части абилок(гномьи в частности).
5. Искусственное нагнетание сложности Мятежникам(а между тем Магнус за пробежку набрал 5 уровней и армию в 1000000 воинов. Пока меня, к примеру, маскирующегося! не давшего повода себя раскрыть! раскрывает с бодуна 25 архангелов. И... Плащик за 40 серебра? Он что, позолоченый?)
6. Общий примитивизм сюжета(и, опять же, имбаланс — 5 против 3 Нормально?) и несоответствие его минимум в одном — Эльф Светлый и Эльф Темный могут СОТРУДНИЧАТЬ только если иначе плохо будет и тому, и тому. Но в условно-мирное время они тут же постараются вцепится друг другу в глотки.
Аргументы За
1. Привычность для игравшего в Герои
2. Легкость старта за Империю
3. Удобство игры за Империю
4. Привычная система заклинаний и превращений(и непонятно, зачем мне становится вампиром, если я становлюсь только слабее?)
5. Привычный антураж чат-баталий.
6. Есть чем занятся играющим в РПГ-1, пока РПГ-2 на доработке.
Чисто субьективные выводы.
Просьба также делится СВОИМИ выводами после игры.