Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#127
Старый 18.12.2012, 21:05
  #127
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Heroes 5.5 WarGame Edition

Печалька.
Понятия "удобно" и "стратежно" не всегда совместимы. Удобно, когда в любой момент можно сменить грейд. Но не чувствуется выбора, его последствий.

Некоторая гибкость будет предоставлена возможностью сменить версию с базовой на одну из альтернативных (т.е. именно "грейд" будет разрешён).

Впрочем, предлагаю данный вопрос отложить до следующего этапа, когда будут делаться города. В любом случае, это можно будет опробовать на практике, перед тем как оно будет окончательно утверждено (или отменено). Возможно, этот момент будет непринципиален с точки зрения стратегии из-за высокой динамики игры (не успеешь перегрейдиться). В таком случае, перегрейд можно и разрешить. Техническая возможность разрешать перегрейд в любую из версий (в том числе базовую) есть.

Ну и что в этом критичного?
Навскидку - имбовая пробивка медленных нейтралов за счёт постоянных убеганий и атак героя.

Последствия высокой скорости - неизбежно низкие физические статы. Я думаю, можно будет поэкспериментировать с добавлением суперскоростных среди нейтральных существ, когда все этапы будут готовы. И там смотреть на практике, как они будут выглядеть. Благо поле для экспериментов большое - весь NCF в распоряжении.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием