footmanОшибка это 5 и 6 строчки, ниже материалов.
Скелет вытащил так: архангел>smd>3d max>fbx>autodesk maya 2017>ma>alias maya 6.0.1. Ma сцену нужно "даунгрейдить" что бы alias maya смогла его прочитать и размеры в maya слетают , но эта мелочь легко исправятся: Там где Scale X,Z,Y будет стоять 2.54 ставите параметры на 1 и все, а при импорте smd в 3d max слетают координаты X,Z,Y я сначала поворачивал на 90 градусов и потом координаты ставил на 0.
И проблема не Mesh, а в том что у вас MaterialQuantities прописан только 1 Item, а Mesh у вас 2 логично, что 1 материал вовсе не будет читаться.
Можно попробовать такАрхангел>smd>autodesk maya 2017 с плагином
mesa>ma>alias maya 6.0.1. Я не пробовал, но мало ли.
По поводу вашего вопроса, я по шаманю, и в личку напишу вам, здесь продублирую.