Ставите любой камушек, в AdvMapStaticShared нажимаете New, вписываете имя, нажимаете ОК. В новом окне в параметре Model выбираете Buildings => WindMill. Сохраняете, готово. И не забудьте закрасить маской территорию под будущей мельницей, так как создание блочных клеток мне лень объяснять)
Рекомендую ознакомиться с вот тем руководством ->
https://forum.heroesworld.ru/showpos...40&postcount=1, быстро разберётесь, как создавать новые объекты с нужными вам модельками и анимациями.