Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - HeroesLAND - еще одни "онлайновые герои"
Показать сообщение отдельно
#34
Старый 06.01.2011, 20:51
  #34
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HeroesLAND - еще одни "онлайновые герои"

У меня, кстати, тебе, фидок, вопрос тогда будет (отпишу тут, ибо на дф2 скромнее к тебе отнеслись пока что )))

А почему бы не сделать симулякр битв геройских для онлайна ? ведь очевидно ж. А весь антураж выкинуть, ибо он на данный момент совсем не от оригинала, что кстати, опять же, не должно тебе нравиться самому , ибо, как говорят, это уже не ванилла герои. А вот поменять антураж на что-то более простое, и менее времяедящее.

Например, на юзердифайнед армию. ввести очки за каждого юнита, спел, умения и т.п. и юзеры , допустим, начинают игру и указывают с какой суммой очков хотят играть. Находится оппонент для такой же суммы, они набирают себе всё что хотят и начинают бой. Этакий Тактикал Корнер, но с разными начинками армий по желанию юзера и естественно в чистом онлайне. Ну, а там ерундистику прикрепить легко, например, мол юниты своей фракции стоят (100-уровень героя) % или ещё что-то, типа маг огня закупает 3 спела оггня и 4 получает бонусом бесплатно случайный левелом не выше своего левела/5 и так далее.

Получится герое3шный тактический симулякр. А от идеи 2+ игроков в бою можнго либо отказаться, либо переосмыслить под данную петрушку.

В любом случае, стратегический элемент в онлайн-браузерке смотрится унылисто, очень затягивающе и попахивающее донатом ((((
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием