Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Осколки Рейма
Показать сообщение отдельно
#3
Старый 14.09.2018, 04:14
  #3
^
Dún Scáith
 
Аватар для Dún Scáith
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 22217
Отправить сообщение для  Dún Scáith с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 22217
Отправить сообщение для  Dún Scáith с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Нихонская Империя
В результате отсоединения Нихона от Реймийской Империи и становления Ширатори Кёске императором эта страна начала двигаться совсем иным курсом. Реформы нового правительства были направлены на сохранение сильных местных традиций и одновременно вместе с этим на принятие уровня свобод установленного в последние годы существования Реймийской Империи. Как полагал император, хороший уровень жизни, большая личная свобода и довольство жизнью граждан было необходимым для развития страны и формирования более сильной и крепкой цивилизации. Кроме этого, когда ситуация нормализовалась, правительство начало вкладывать огромные средства в развитие сфер образования и медицины, стимулировало интерес граждан к современной культуре и науке, но и не забывало о вооруженных силах для защиты страны и её жителей от внешних противников и оставшихся внутри они.

Ношение мечей
Одним из самых неоднозначных решений нового правительства была очень агрессивная реклама ношения мечей и тренировок с ними — почти в каждой школе были открыты свои додзё, для кузнецов создавались выгодные условия ведения предпринимательской деятельности, в книгах и рисунках прославлялась красота воинского искусства и т.д. и т.п.. Согласно словам императора, Нихон — это страна воинов, а мечи — их душа, и каждому жителю этого края надлежало владеть этим оружием, ибо он должен быть способен не только защитить себя, свой дом и свою страну, но и развить в себе все необходимые для истинного самурая качества.

Происхождение
Доступ к нихонским навыкам, +2% к базовому урону в ближнем бою за каждую единицу ловкости, +1% к базовому урону в дальнем бою за каждую единицу восприятия, +(мудрость) к проверкам воли и выносливости, +3 к скорости передвижения.

Мория
Город Мория, к 762 году ставший экономическим центром Нихона в Реймийской Империи, подвергся влиянию бывшей империи сильнее всего и, как следствие, развивался несколько отличным от основной части страны путем.
Сегодня Мория — это центр внутренней и внешней торговли, сердце нихонской науки, родина многочисленных изобретений, источник современной моды, бесконечный генератор предметов популярной культуры и ещё многое другое.

Происхождение
Доступ к нихонским навыкам, +1 ОС, +1 ОУ, +1 ОН, скорость получения опыта в два раза выше.


Храм Янаги
  • Только незамужние и девственные девушки могут служить в храмах Янаги.
  • Мико не могут пользоваться оружием и причинять вреда другим людям кроме как в целях самообороны или защиты других.
  • Мико не могут принимать сознательного участия в недобрых делах.
  • Происхождение: доступ к умениям мико.
Храм Мунешиге
  • Служители Мунешиге обладают правом свободно вступать в брак.
  • Служители Мунешиге должны вести аскетический образ жизни.
  • Служителям Мунешиге не следует отворачиваться от конфликтов, но они должны оставаться на стороне справедливости.
  • Служители Мунешиге не должны идти против воли императорского дома Нихона.
  • Происхождение: доступ к нихонским навыкам, доступ к умениям сохэя.
Храм Ямаширо
  • Служители Ямаширо должны вести аскетический образ жизни.
  • Служители Ямаширо не должны вмешиваться в дела людей.
  • Служители Ямаширо должны противостоять всему сверхъестественному.
  • Происхождение: доступ к нихонским навыкам, доступ к умениям эйсая.
Храм Акины
  • Служители Акины должны посвятить свою жизнь исцелению и оздоровлению других.
  • Служители Акины должны всегда совершенствовать свое ремесло и обучать своим знаниям других.
  • Происхождение: доступ к нихонским навыкам, доступ к умениям целителя.


Кисараги
Кисараги Канбей основал эту компанию после отсоединения Нихона от Реймийской Империи и своего первого возвращения домой за несколько десятков лет.
В прошлом семья Кисараги была одним из многочисленных кланов якудза на территории Нихона, однако после капитуляции страны перед Реймом этому пришел конец. Члены клана ожидаемо сопротивлялись захватчикам, но Канбей видел неоспоримую силу противника и понимал, что использовать против него грубую силу или какие-либо ухищрения было бессмысленно. Поэтому он принял болезненное для себя решение и распустил клан, чтобы уберечь своих подопечных от реймийского возмездия.
Многие кланы, в том числе и некоторые члены его собственного, рано или поздно присоединились к движению онрё, но Канбей и несколько самых близких его подручных уехали в Рейм для того, чтобы понять, что же делает эту страну такой сильной. Там Канбей начнет новый бизнес и попутно на протяжении долгих лет будет изучать культуру и технологии Рейма.
Первым делом по возвращению домой после окончания гражданской войны Канбей поднимет своих старых подчиненных и сделает первые шаги по основанию своей компании специализирующейся на производстве высокотехнологичного вооружения. Таким образом он пытался одновременно вернуть своей семье влияние и дать стране нечто, что позволит ей противостоять внешним противникам в будущем. Разумеется, это оказалось не так просто и на одно только строительство оборудования и обучение специалистов понадобилось более десяти лет. К тому времени Канбей стал уже совсем стар, а потому было очевидно, что плодов его трудов ему самому не было суждено увидеть. Тогда он решил оставить компанию своей правнучке Майе, которую он обучал инженерии с раннего возраста а затем отправил обучаться в Лариан.

Кинетическое оружие
Несмотря на очень юный возраст, Кисараги Майя оказалась не только эффективным директором компании, но подлинным гением в сфере инженерии. Её талантливый разум подарил Нихону множество полезных открытий и изобретений, но главным из них, несомненно, является кинетическое вооружение — проект основанный на ярлийских огнестрелах и эфемерном оружии, но отличающийся по принципу работы. По эффективности новый вид оружия не уступает эфемерному, а дешевизна производства боеприпасов сделала его даже более привлекательным для эксплуатации.

Сталь
Новые технологии производства стали разработанные компанией "Кисараги" позволили Нихонской Империи обойти даже камелийцев, что позволило им улучшить качество собственной продукции и одновременно с этим повысить импорт в другие страны.

Кораблестроение
Современные нихонские корабли отличаются от реймийских — они, как правило, прочнее и больше, но существенно медленнее и не столь поворотливы. В плане вооружения и те и другие находятся примерно на одном уровне — эфемерные и кинетические орудия одинаково разрушительны для военно-морской техники. Как и в случае с кинетическим оружием, главным преимуществом этих кораблей перед реймийским аналогом является относительная дешевизна используемого ими топлива.

Происхождение
Доступ к нихонским навыкам; кинетическое оружие, стоимость изучения умений специализации "кинетическое оружие" снижена на 1; +40% к меткости при использовании этого вида оружия; перк специалиста; +15 к интеллекту.

Великое Герцогство Даркирия
После окончания гражданской войны и раскола империи герцог Берилл С. Тессен и его близкий друг граф Джин Эленхейм направили все свои силы на укрепление герцогства и улучшение жизни своих подданных даже в условиях нагрянувшего кризиса — то есть продолжили заниматься тем же, чем они занимались до этого.

Обстановка
Люди в Даркирии живут небогато, но компетентное и доброжелательное руководство делает всё для того, чтобы им жилось проще — это и малые часы работы, и комфортные условия труда. Сами дворяне живут бок о бок с простолюдинами, а потому классовое расслоение проявляется слабо. Куда большая проблема для жителей Даркирии, как простолюдинов так и дворян — это нападения нежити, демонов и оборотней, но правительство, "Ледяное Сердце", рейнджеры и странствующие мастера меча до определенной степени нивелируют эту угрозу.

Происхождения
a) Перк "выносливость"; северное снаряжение.
b) +70 ОХ;
c) +25 к харизме, +25 к мудрости.

Путь Меча
Даркирия всегда славилась своими мечниками и своей уникальной школой искусства владения этим оружием, но последние события произошедшие в Реймийской Империи заставили мастеров меча пересмотреть свою философию и отнестись к делу иначе. Теперь они странствуют по бывшим осколкам империи, сражаются с самыми опасными из противников, оттачивают свое мастерство и оберегают слабых от нападений сильных.

Стиль жизни
Последователи "Пути Меча" отдаются своему делу всем своим естеством и посвящают ему всю свою жизнь: только так они могут стать истинными мастерами меча. Любые препятствия встречаемые на их пути они рассматривают как очередную возможность для того, чтобы постичь новые глубины мастерства.

Происхождение
Доступ к умениям "Путь Меча".

Фрострайм
Крепость Фрострайм и все прилегающие к ней территории долгое время служили щитом империи от чудовищных монстров. Кроме этого, под руководством Люциолы Рейм, одной из дочерей императора Оливия Лапис Рейма, здесь также проводились испытания нового оружия и подготавливались элитные подразделения империи. К сегодняшнему дню ситуация Фрострайма изменилась, но ненамного.

Культ
После кульминационного сражения со своим братом Тиарием, Люциола впала в тяжелую кому и со временем её тело начало покрываться инеем, до тех пор пока не покрылось льдом полностью, словно бы защищая снежную королеву от любых воздействий. Всё это, очевидно, было проявлением её особенностей бытия носительницей фрагмента судьбы, однако следовавшие за ней воины Фрострайма отнеслись к этому более религиозно и вскоре начали поклоняться ей и следовать её идеалам (согласно их представлениям). Спустя годы этот культ станет известен под названием "Ледяное Сердце".

Происхождение
Доступ к убеждению "Ледяное Сердце".

Рейнджеры
Рейнджеры севера — это независимая организация, сформировавшаяся незадолго после окончания гражданской войны и последовавшего за ней возникновения Эоса. Рейнджеры занимаются защитой жителей герцогства от нападений и ликвидацией потенциальных угроз.

Иерархия
|| смотритель -> старший рейнджер -> рейнджер -> младший рейнджер -> неофит ||
Структура организации рейнджеров весьма проста: смотритель руководит всеми операциями и заведует делами рейнджеров; старшие рейнджеры, по сути являясь капитанами отрядов и располагая высоким уровнем полномочий, помогают ему в этом. Полноценные рейнджеры — профессионалы отличающиеся большим опытом и получившие разрешение действовать в одиночку, но не сумевшие добиться (или не захотевшие) командирских полномочий. Младшие рейнджеры — основа организации, большая часть её членов. Неофиты — новички.

Происхождение
Доступ к умениям рейнджера.

Реймийская Империя (Аккервальд и западный Брайтвин)
Правительство этих земель продолжает считать свое государство продолжателем Реймийской Империи, а своего монарха её законным правителем и наследником. Нынешним императором является Вагаэл Рейм (имя при рождении: Вагаэл Л. Морр, фамильное имя за пределами страны не признано).
Император — человек слабого характера и малых талантов, хотя и весьма высокомерен. Судя по всему, его мало что заботит в делах государства и единственное, чего он желает — это удержать трон для себя и своих наследников. Его же советники люди жадные, властолюбивые и в своей работе некомпетентные. Как следствие, все нижестоящие чиновники вскоре тоже стали представлять собой подобный сброд, так как честных людей попросту сметают с этих должностей более хитрые, наглые и бесцеремонные.

Ситуация в стране
Нищета вызванная плодами гражданской войны и некомпетентностью правительства, отсутствие справедливости, эпидемии старых и новых заболеваний, нападения демонов, нежити, бандитов и монстров — так выглядит жизнь в Аккервальде и западном Брайтвине.

Внутренние отношения
Правительство, хотя и имеет в своем распоряжении вооруженные силы, находится под постоянным давлением со стороны многочисленных преступных группировок на территории страны. Вначале представители власти пытались избавиться от них любыми средствами, но в конечном итоге пришли к выводу что им будет проще договориться с ними. Как следствие, императорский совет эти организации не трогает и позволяет им делать всё, что им вздумается на отведенных им территориях.

Происхождение
+5 ОУ

Орион
Название этой влиятельной группировки основано на названии города в котором располагается их штаб — городе Орион. От других бандитских групп Аккервальда и Брайтвина их отличает редкая для разбойников организованность и профессиональная подготовка. Помимо привычных видов деятельности для подобных организаций, Орион также занимается защитой людей проживающих на подконтрольных им территориях от нападений монстров и других группировок. Взамен, жители выплачивают им дань. Разумеется, если согласия на это членам Ориона добиться не удается, они забирают надлежащее им силой.

Лидер
Центральной фигурой Ориона, его основателем и лидером является Кассандра Дочире, к которой её многочисленные последователи почтительно обращаются "генерал" и "мадам", а близкие друзья фамильярно называют "Касси".
В прошлом будущей главе Ориона пришлось жить в весьма строгих для тех времен условиях. Её отец, аккервальдский барон, требовал от неё нереалистичных успехов и возлагал на неё надежды, удовлетворить которые не представлялось возможным. Когда он не был доволен её результатами, юная реймийка подвергалась жестоким и разнообразным наказаниям — как физическим, так и психологическим. В результате этого, Касси всегда стремилась быть лучшей во всем, что в свою очередь развило в ней многие таланты и в годы обучения в имперской военной академии позволило стать одним из самых перспективных студентов империи. Гражданская война, однако, стала непреодолимой стеной для её карьеры. Во время этого конфликта она сражалась на стороне Тиария Рейма и была тяжело ранена во время осады столицы. В конечном итоге, эта война забрала у неё будущее, деспотическую семью и один глаз, но и вместе с этим подарила свободу.
Оправившись после ранений, Генерал начала собирать вокруг себя единомышленников — своих сослуживцев, подчиненных, товарищей из академии, местных жителей. И хотя она не отличалась приятным характером, сила её личности и железная воля вызывали у окружающих уважение и желание следовать за ней.

Процесс инициации
Любой, кто желает присоединиться к Ориону должен поклясться в верности делу организации и доказать свою смелость, отведав крови демона.

Происхождение
Доступ к умениям Ориона.
+1-3 к очкам демона.

Искатели сокровищ
Искатели сокровищ позиционируют себя как отважных любителей приключений, знаменитых своей удалью, но по факту они представляют собой ничто иное, как группу разбойников, основным занятием которых является мародерство.

Методы
Искатели сокровищ не отличаются хорошей организованностью и боевой эффективностью, а потому они предпочитают нападать на беззащитные цели либо же обыскивать руины и места больших сражений.

Логово
Численность искателей сокровищ очень велика, однако большая их часть рассредоточена на территории бывшей империи и в большие группы они собираются редко. Известно, что у них имеется свой штаб, однако его местоположение известно лишь немногим офицерам.

Главари
Среди многочисленных членов этой организации имеется более десятка офицеров, располагающих секретами их группировки, однако кроме этого известно немногое. Согласно непроверенным слухам, у искателей сокровищ есть спонсор — Ванир Гессендарк, лидер преступной организации с большой историей.

Происхождение
При обыске павших противников персонаж имеет шанс найти дополнительный предмет или деньги (шанс равен восприятию).
Дополнительный стартовый предмет.

Большой кулак
Большой кулак — так называется племя огров, поселившихся на востоке Брайтвина. Этот жестокий и тупой народ был создан алхимиками Лайтии для использования в гражданской войне против сил коалиции, однако возникшие неприятности не позволили им этого сделать. Сами же огры в последствии сбежали от своих создателей и осели на соседних территориях.

Внешний вид
Для человека незнакомого с этими созданиями, все огры представляются на одно лицо, также как и обезьяны. Друг от друга они в первую очередь отличаются цветом кожи — кто-то из них зеленый, кто-то коричневый, кто-то синий и т.п..
Рост огров достигает четырех метров и как следствие, они очень сильны и выносливы, хотя и не очень поворотливы.

Иерархия
Огры подчиняются самому сильному самцу племени, тот кто сильнее тот и отдает приказы (какими бы примитивными они ни были), ему достаются все самки, лучшее снаряжение и еда.

Образ жизни
Поскольку огры были созданы живым оружием, они не ведают ничего кроме войны и насилия, из-за чего с ними практически невозможно о чем бы то ни было договориться.

Происхождение
+8 очки зверя, +2 очки демона.
Стоимость силы в два раза ниже, лимит в три раза выше.
-30% к уклонению.
Интеллект не может превышать 5 единиц.


Похитители душ
Бандиты-маги кому-то могут показаться смешным, ведь чародейские науки редко ассоциируют с разбойничеством, но вот жертвам похитителей душ никогда не было до смеха.
Эти колдуны практикуют эссенциальную магию, по своей натуре деструктивную и очень опасную. Похитители душ нападают на деревни и одиноких путников, забирая у своих жертв всё до последней нитки и даже больше.

Происхождение
Доступ к умениям похитителей душ.

Форт Ордегард
На протяжении последних двух десятилетий форту Ордегард и прилегающим к нему территориям восточного Аккервальда приходится служить щитом для останков империи от вторжения орд нежити, демонов и монстров востока. Воинам Ордегарда приходится постоянно сохранять бдительность и все эти годы им был неведом здоровый сон, ибо сражения поджидают их каждый день.

Командование
Действующим командиром Ордегарда является Вэй Гуай Тао, один из доверенных людей Лариана Твайса. Изначально реймийцы даже не думали о возможности назначения этого человека на высшую должность Ордегарда, ведь не только он был иностранцем, которого здесь ничего не держало, он также был одним из немногих, кто от сражений получал истинное удовольствие, чем отталкивал многих своих соратников, желавших скорейшего завершения этой войны. Тем не менее, его великое воинское мастерство и компетентность в делах войны со временем завоевали уважение и доверие со стороны многих солдат Ордегарда. В результате этого, когда пришло время назначать нового командира, им был выбран именно он. Отчасти это также вызвано тем, что Вэй Гуай Тао всегда высоко ценил человеческие жизни которые в этих условиях он считал незаменимым ресурсом, что порой приводило к неоднократным ситуациям, в которых иностранцу приходилось выручать солдат из смертельных ситуаций.

Текущее положение
Будущее Ордегарда и Аккервальда, стоящего за ним, выглядит мрачным. Численность воинов империи уменьшается с каждым днем, тогда как сила противника не ослабевает. Правительство страны игнорирует просьбы Ордегарда отправить подкрепление или хотя бы провизию и ресурсы, а деструктивная деятельность преступных группировок лишь ухудшает и без того тяжелое положение. Если нападения с востока продолжатся с такой же интенсивностью, по ожиданиям Вэй Гуай Тао Ордегард падет в течении следующих трех-четырех лет, а может и того раньше, если по какой-либо причине противник станет более многочислен, чем прежде.

Происхождение
+50% к увеличению параметров и характеристик от пассивных бонусов умений.

Горизонт событий
Горизонт событий — таинственная организация которая занимается поиском секретов прошлого, редких технологий и информации разной значимости и важности. Её члены пользуются богатым арсеналом организации для расширения собственных возможностей и недопущения попадания важных знаний в чужие руки во избежание повторения того, к чему привели исследования алхимиков востока.

Иерархия
На вершине иерархии "Горизонта" находится грандмастер, имеющий допуск во всем секретам организации и располагающий всеми возможными полномочиями. Как правило, кандидаты на эту должность назначаются действующим грандмастером, что позволяет наследникам этого титула подготовиться к подобной ответственности заранее.
Вслед за грандмастером следуют десять хранителей — это специалисты в различных областях, ответственные за функционирование организации. Хранители заседают в высшем совете "Горизонта" вместе с грандмастером, на котором они делятся информацией, обсуждают те или иные вопросы, приходят к их оптимальному решению.
Следующим звеном "Горизонта" являются капитаны дивизий различных направлений — исследовательских, научных, боевых и т.п.. Все они, в зависимости от типа деятельности, подчиняются соответствующему хранителю.

Агенты
Поиском новой информации и утерянных технологий либо же их ликвидацией занимаются агенты — хорошо тренированные специалисты, оснащенные богатым багажом знаний и компетентностью в своей работе. Как правило, они работают парами, но бывают и исключения.

Происхождение
+500-5000 ед. опыта и одно на выбор:
1. Энхансер со случайными усилителями;
2. Уникальный компас;
3. Два дополнительных стартовых предмета.

Ревенанты
Ревенанты также известные как "Дети Хаоса" — это движение, которое зародилось на просторах пораженного коварными интригами и колоссальными бедствиями Алаита. У последователей этого движения отсутствует какой-либо центр, а его идеи каждый трактует по своему. Некоторые вещи, впрочем, можно определить почти наверняка — они не признают чьего-либо авторитета, живут сегодняшним днем и стремятся к получению силы в любом её проявлении, так как именно она в их понимании является ключом к подлинной свободе.

Ревенанты, как правило, являются одиночками и представляют собой искусных воинов в выбранном им способе ведения боя, но существуют и другие примеры: человек известный под прозвищем "Сюзерен" причисляет себя к этому движению и при этом руководит определенным земельным участком на территории южного Аккервальда. Там люди живут по написанным им законам и служат ему. Большая часть ревенантов презирает само понятие государства, но в случае "Сюзерена", его сила и собственная свобода — это властвование.

Происхождение
Уникальные умения (игроком пишется базовый концепт, цифры устанавливаются ГМом).

Орден последнего императора
Орден последнего императора был основан выжившими членами "Освободительного Фронта Империи" после свержения Тиария Рейма. Они не признают действующую власть Аккервальда и Брайтвина и воспринимают правителей всех прочих осколков империи как предателей. Поражение в гражданской войне заставило многих из числа проигравших лишиться смысла жизни и продолжить существование ради мертвых идеалов.

Лидеры
У ордена нет единого лидера, вместо него эту функцию выполняет собрание ветеранов из числа близких к императору людей — его советников и тех, кто работал на него напрямую.

Задачи
Террор, диверсии, война.

Происхождение
Дополнительный перк;
Дополнительная атака;
+50% к финальному здоровью;
+3 к скорости передвижения;
+25% к шансу критического урона.

Алаит
Королевство Алаит всегда старалось сохранять нейтралитет и существовало в мире и гармонии на протяжении долгих веков, но крах Реймийской Империи не обошел и его стороной. Диверсионные нападения со стороны последователей религиозного течения "Икигай", ассасинации, гипноз, разрушение и многое другое — всё это стало обыденностью для жителей королевства. Ситуация достигла своей кульминации тогда, когда был ликвидирован предпоследний из возможных наследников алаитского трона и осталась лишь Сепия, по "совпадению" одна из последователей "Икигая". После вялой коронации в стране начнут проходить серьезные изменения, важнейшим из которых станет назначение Усами Кёко на роль духовного наставника нации.

Конвертация
Все молодые жители Алаита проходят религиозное обучение в каждом образовательном учреждении и если среди старого поколения эльфов ещё сохранилось множество противников нынешнего режима, то вся молодежь беспрекословно следует идеям новой веры и приказаниям наставницы. Тех, кто будет уличен в ереси, вне зависимости от возраста, отправят на обязательное "перевоспитание", дабы сделать из них образцовых последователей.

Нынешняя обстановка
Производство алаитских камней осталось только на черном рынке, колдуны были вытравлены страхом перед безжалостными ассасинациями, неверующих заставили уверовать, в стране воцарил порядок и большая часть населения трудится для воплощения идей наставницы.

Происхождение
Просветленный — доступ к особенностям "понимание внутреннего", "понимание наружного" и "понимание всего".


Анклав
Гражданская война и последовавший за ней раскол Реймийской Империи позволил змеелюдям вернуть себе свой дом, некогда отнятый у них Верилианом Реймом. Возглавить освобожденные от дискриминации и чужого владычества земли пыталось множество змеелюдей, но всем им пришлось уступить лидеру фракции известной под названием "Анклав". Этот тиран, обладая огромной личной силой, непоколебимостью характера и жуткой харизмой жесткой рукой подчинил себе своих соплеменников и направил их на курс разрушения. Под руководством нового лидера змеелюди помимо восстановительных работ также занимались грабежами, убийствами и насилием, но всему пришел конец когда их предводитель отказался сотрудничать с Ларианской Республикой. Это привело к войне и последующей гибели змеиного вождя.

Новая эра
Вместе со старым лидером также рухнул и установленный им строй. Что было делать дальше змеелюди не знали — у них не было своего представителя, а ларианские бомбардировки не прекращались. Тогда за объединение впавшего в хаос народа принялся Пайтон, мудрый шаман солнечного бога змеелюдей. Ему удалось восстановить некое подобие порядка на болотах и вскоре отправиться на переговоры с нападавшими. Пайтон понимал, что людям были интересны лишь ресурсы расположенные на их землях и он был готов предоставить им всё необходимое на самых невыгодных для себя условиях — он хотел во что бы то ни было прекратить войну, выжигающую его дом и его соплеменников.

Переговоры
Пайтону и его товарищам с превеликим трудом удалось добиться встречи с Виридианом Т. Ларианом — лидером Ларианской Республики. Во время переговоров шаман объяснил канцлеру сложившуюся ситуацию, извинился за неуважение проявленное его предшественником и на коленях молил о прекращении военных действий. Ответом стало отчаяние: в глазах юного правителя змеечеловек не увидел ничего кроме пустоты и полного отсутствия какого бы то ни было интереса к судьбе его народа. Фразой лишенной каких-либо эмоций Виридан отдал приказ расстрелять нелюдей из эфемерного оружия.

Будущее
Дальнейшая история этого племени обещает быть мрачной: если события продолжат развиваться подобным образом, скоро от него не останется и следа.

Происхождение
+7 очки зверя;
Интеллект в два раза дороже;
Бесплатное специализация "змеечеловек" и 5 ОУ к нему.

Свободный город Эрен
Во времена расцвета Реймийской Империи провинция Эрен представляла собой крупный портовый город, центр морской торговли на юге, игровой рай. А в ещё более далеком прошлом — регион, принадлежавший Белиаду. Теперь, после раскола империи, Эрен впервые вприобрел независимость, но стало ли от этого лучше его жителям? Одним — несомненно, другим — не очень. Сегодня Эрен богат как никогда прежде, а заправляют ими организованные преступные организации, каждая претендующая на ту или иную часть города.

Осенние Листья
Босс: Ванир Гессендарк
Белиадский аристократ, добившийся большого влияния и огромного состояния на постоянных вооруженных конфликтах, которые происходили и всё ещё происходят на южной стороне средиземного моря. В те годы он торговал оружием, информацией и предоставлял услуги наёмных армий и профессиональных убийц. В 750-м году Ванир Гессендарк начнет промышлять работорговлей, что впоследствии станет основным источником "Осенних Листьев". На протяжении разных периодов времени эта организация пыталась обосноваться в Реймийской Империи, однако грамотная работа стражей порядка не позволяла им этого сделать. После начала гражданской войны и раскола империи всё, разумеется, стало гораздо проще. Сегодня агенты Ванира работают во всех уголках бывшей империи и в своих методах не пренебрегают ничем.

Клан Савано
Босс: Савано Кейджи
По иронии судьбы лидер этой группировки перешел дорогу боссу "Осенних Листьев" очень давно, а последний, хотя и являясь человеком очень хорошо информированным, об этом так до сих пор и не узнал.
Кейджи разбогател когда подлейшим образом оборвал сделку нихонских "онрё" и "листьев", после чего отправился в Рейм, где открыл своё дело которое, впрочем, долго не продержалось — гражданские войны, как оказалось, не были хороши для бизнеса. Тогда он решил поискать новое место для себя, пока наконец не остановился в Эрене, где и начал организовал преступную организацию, для основания которой воспользовался помощью своих предыдущих шестерок из Рейма и товарищей по вере. Стараниями этой организации, последователи Киришимы смогли прочно обосноваться вдалеке от своей родины.

Четкие ребята
Босс: Лайд Рихок
Эксцентричный лидер "четких ребят" весьма часто оказывался в центре внимания окружающих и где бы он не оказался, вокруг него всегда собирался всякий сброд. Сам он привык решать любые вопросы при помощи своих кулаков и ног, но если жизнь его чему и научила, так это тому, что имея кучу шестерок под рукой жить можно проще и гораздо веселее. Эрен не стал исключением — сюда он приволок своих подчиненных, которыми он обзавелся во время странствий по южной части материка. Со временем к ним присоединились самые отбитые жители Эрена и сейчас чем они только не промышляют в этом городе.

Меч Правосудия
Босс: Тициан Рейм
Внебрачный сын печально известного императора и несчастной студентки из “Академии Идолов”. В условиях нынешней обстановки его имя не имело никакого политического веса, но это не помешало молодому человеку создать и возглавить собственную организацию в этом городе. В отличии от своего отца, Тициан преследует совсем иные цели — он пытается восстановить справедливость в мире и искоренить "зло" в любых его проявлениях. В случае с Эреном это значит — устранить преступные группировки и восстановить порядок. Сам он к власти не стремится но не исключено, что его маниакальная одержимость справедливостью принесет этому городу больше несчастий, чем пользы.
"Меч Правосудия" функционирует в духе реймийской полиции, существовавшей в империи во времена правления Сонаты Рейм с Тицианом в роли начальника.

Происхождения
Осенние Листья: 500 ларианских румий на старте, качественное снаряжение и дорогой деловой костюм.
Клан Савано: +1 ОУ, +1 ОН, +1 ОС, традиционная нихонская одежда.
Четкие ребята: +25 к силе, +25 к ловкости, +25 к восприятию, стильная и яркая одежда.
Меч Правосудия: +15 ко всем характеристикам, +3 к скорости передвижения, полицейская униформа.
__________________

"Stab and penetrate! Thrust and impale!"

"Stab and penetrate! Thrust and impale!"
Dún Scáith вне форума
Ответить с цитированием