Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Объединенные Королевства
Показать сообщение отдельно
#4
Старый 20.12.2018, 16:49
  #4
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Объединенные Королевства

Религия
Базовые особенности
Продвинутые особенности
Экспертные особенности
Икигаизм
+0.5 к проверкам воли и выносливости за каждую единицу воли;
Урон от последователей других религий ниже на 3% за каждую единицу воли.
Первое (за битву) враждебное заклинание направленное по персонажу или по клетке рядом с ним не возымеет эффекта.

Заклинание: воскрешение
Возвращает к жизни персонажа умершего от нехватки здоровья. Шанс на успех равен обратному процентному значению текущего значения здоровья персонажа. Дополнительный шанс на успех заклинания: +3% за каждую единицу силы магии жреца.
Дальность: 10

Заклинание: восстановление сил
Полностью восстанавливает здоровье выбранного персонажа.
Наделяет персонажа дополнительным здоровьем.
Эффект: +10 к здоровью за каждую единицу силы магии жреца.
Дальность: 10

Заклинание: освященное оружие
Выбранное оружие наносит дополнительный урон до конца боя.
Эффект: +8% к урону за каждую единицу силы магии жреца.
Дальность: 1
Персонаж автоматически использует на себе воскрешение и восстановление сил если его здоровье опустится до 0 или ниже. Один раз за битву при условии наличия у него доступных заклинаний.

Заклинание: покровительство
Персонаж создает барьер из чистого света, ограничивающий влияние извне. Противники должны пройти проверку воли против силы магии жреца, в противном случае они не смогут пройти или атаковать через него. Действия союзников при этом ничем не ограничены.
Область действия: 7х7 со жрецом в центре
Продолжительность: три хода
Культ Гара
+50% к здоровью
+1 к проверкам воли за каждую единицу силы
+1 к выносливости за каждую единицу воли

Заклинание: боевой клич
Увеличивает урон союзников на 10% за каждую единицу обаяния жреца;
Увеличивает проверки воли союзников на 1 за каждую единицу обаяния жреца.
Область действия: 9х9
Продолжительность: 2 хода

Заклинание: устрашение
Заставляет противников пропустить ход если они не пройдут проверку воли против обаяния жреца.
Область действия: 9х9
Продолжительность: 2 хода

Заклинание: вихрь
Персонаж атакует каждого противника рядом с собой отдельно как если бы он атаковал единичного соперника.
Оружейное мастерство
+5 к меткости и уклонению для выбранного оружия ближнего боя.

Воинское мастерство
Персонаж может использовать два оружия одновременно если суммарное значение силы равно или выше суммарных требований оружия.

Командирское мастерство
Персонажи под командованием персонажа получают +7% к максимальному здоровью за каждую единицу его обаяния.
Культ Адаларда
Применительно только к оружию ближнего боя: персонаж впадает в состояние берсерка когда вступает в бой либо по желанию игрока и выходит из него только по окончанию сражения. В этом состоянии игрок теряет контроль над своим персонажем, вместо этого берсерк атакует ближайшего противника и получает следующие бонусы: иммунитет к замедлению, параличу, ментальным эффектам; конвертация наносимого урона в здоровье (не превышает максимум); +20% к шансу критического урона; дополнительная атака.
Неистовство
Персонаж может атаковать до тех пор пока не промажет.
Оружейное мастерство
+5 к меткости и уклонению для выбранного оружия ближнего боя.

Упорность
После получения смертельного ранения персонаж сможет действовать ещё один ход и если за это время он сможет поднять здоровье выше нуля при помощи конвертации урона, он продолжит сражение.
Донарский пантеон
Персонаж может принести одну из своих конечностей или глаз в жертву прародителям и выбрать дополнительный перк. Всего можно получить 3 перка.
Потеря глаза, руки или ноги снижает привлекательность персонажа на 4 и добавляет следующие штрафы: нога - снижение скорости в два раза (лимит: 3), рука - невозможность пользоваться ею.
Жертвоприношение
Персонаж может приносить в жертву богам сердца своих врагов в обмен на +1 к случайной характеристике (только поверженные лично
и только 1 раз в день).

Престиж
За каждую единицу престижа персонаж получает +1 к меткости, +1 к уклонению и +1 этикету при общении с другими донарцами.
Персонаж получает +1 к престижу за каждый трофей. Трофеем может стать череп поверженного лично генерала или правителя (барон и выше), исключительное оружие (легендарное дает +3) или наложница (персонажи с привлекательностью 11 и выше дают +2).

Ученость
+1 к воле за каждый изученный навык или профессию в ходе игры.

Рейдер
Персонаж может организовать рейд известного поселения или лагеря. Принять участие в рейде появляется число воинов равное этикету персонажа. Как правило, воины согласны отдать лучшую часть награбленного, но при этом и сами будут жаждать своей добычи. Организация и подготовка длятся один месяц.
Шаманизм
Персонаж может выбрать благословение духов одной из четырех стихий.
Духи огня: атаки персонажа наносят дополнительный урон огнем (40%)
Духи воды: +5 к уклонению
Духи земли: +75 к здоровью
Духи ветра: +2 к скорости, иммунитет к замедлению и параличу
+0.5 к меткости и уклонению за каждую единицу воли.

Заклинание: защита от зла
Персонаж создает тотем на клетке рядом с собой, который отгоняет от себя нежить, враждебных духов и прочих злых существ. Успешный бросок воли может защитить от этого эффекта.
Область действия: 7х7
Продолжительность действия: сила магии жреца

Заклинание: тектонический сдвиг
Персонаж создает препятствие на территории 1х3 либо разрушает его.
Дальность: 8

Заклинание: рой
Направляет на выбранную цель стаю саранчи
Дальность: 8
Продолжительность действия: сила магии жреца
Эффект: цель пропустит ход если не пройдет проверку воли; если пройдет, её меткость и уклонение будут снижены на 6.

Заклинание: раскат грома
Наносит урон воздухом по области 3х3
Дальность: 8
Урон: сила магии*15

Заклинание: возвращение к жизни
Поднимает павшего персонажа из заставляет его сражаться на стороне жреца
Дальность: 8
Продолжительность: сила магии заклинателя

Заклинание: касание подземного мира
Убивает выбранного персонажа если он не пройдет проверку воли против силы магии заклинателя
Дальность: 1
Иксианская вера
Урон от огня ниже на 75%
+4 к харизме

Очаровывание
Бросок привлекательности против броска воли в диалоге, в случае успеха влюбляет в себя выбранного персонажа противоположного пола.

Пламя Иксии
Оружие персонажа наносит дополнительный урон огнем.
Эффект: +8% к урону за каждую единицу силы магии.

Храброе сердце
Иммунитет к негативным ментальным эффектам.
+8 к креативности, +8 к инициативе.

Огненное естество
Огонь не наносит персонажу урон, вместо этого он исцеляет его. Иммунитет к ядам и болезням.

Заклинание: инферно
Наносит урон огнем по области 13х13 на протяжении трех ходов.
Дальность: вся карта
Время подготовки: 3 хода
Урон: сила магии*18
Анимизм
Персонаж может пережить одно смертельное ранение.
-
-
Безбожник
+1 ко всем характеристикам
+1 к лимиту характеристик
-
-
Tericula вне форума
Ответить с цитированием