Всем добрый вечер(день-утро).
Знает ли кто, как работает сохранение скриптовых данных при сохранении карты?К примеру я хочу хранить некоторые данные об игроке(собственные), чтобы они сохранялись при перезапуске карты.
Понятно, что mapscript.lua исполняется по загрузке карты. Есть ли возможность хранить данные глобально? Возможно GameVars?(В мануале тусклое их описание, не смог найти хорошего примера в чужих картах). P.S У MasteR в его замечательном сценарии Закат тьмы видел реализацию через прогресс задания, однако всё же хочется менее "обходной" путь.