PODstailКарта очень понравилась. Интересно играть благодаря большому количеству катсцен и диалогов, создающих внятный сюжет. Охрана шахт адекватная, для ментора и прочих особых мест вполне обоснованная. Насчет вражеских героев не знаю; гномы, как мне показалось, довольно агрессивные, но сложности возникали только из-за того, что они отбивали обратно свои замки) демонов выносил скелетами под вампиризмом, изученным в замке. Финальный гном очень хорош, похож на ослабленного Бранда из карты "Посол" и не выносится с одной тычки) К ландшафту претензий нет.
Также изначально хотел делать скрины с опечатками в диалогах и другими текстовыми ошибками, но потом исправил их сам; карта с корректировкой текста во вложении. Существенно отредактированы только файлы cn9.txt, dw6.txt, mg10.txt (ритуал поднятия жмуров, вербовка мага и диалог с Вокиалом), немного - биография Сандро, и из описания карты убраны слова "Ты должен знать..." (звучат по-разговорному и неуместны в сравнении с остальным текстом). В остальных файлах txt только исправление опечаток.
Предложения по улучшению:
1) сократить количество показываний каравана с подкреплениями до одного раза; с сообщением о прибытии можно сделать то же самое. Многократные уведомления только раздражают
2) поставить Безликих на страницах информации немного поближе, если это возможно)
Что ж, спасибо вам за прохождение и исправление "очепяток"! Сейчас перепроверю и обновлю карту в шапке темы.
P.S. Честно говоря, не знаю, как подвинуть камеру Безликому, но гляну, что можно сделать)