Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] Великое противостояние
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 06.03.2010, 17:00
  #1
^
Leolopus
 
Аватар для Leolopus
📖
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Волгоградская обл.
Сообщения: 514
Отправить сообщение для  Leolopus с помощью ICQ
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Волгоградская обл.
Сообщения: 514
Отправить сообщение для  Leolopus с помощью ICQ
Хорошо
[ТУРНИР] Великое противостояние

Организатор и главный судья турнира: Leolopus – 450630412, судья и специалист по техническому обеспечению: iceman (immortal) - 171724178. Трнир проводится на картах, сгенерированных с помощью генератора iRMG с применением мода ТЕ на шаблонах: huge - lethos, m3, maze, sun
large - diamond, smile, spiral

!!! По взаимной договоренности и согласия обоих участников генерауция карты может осуществляться на родном генераторе!

Регламент турнира:

Cроки турнира: март-май(июнь) 2010 года. После окончания регистрации проводится жеребьёвка и распеределение участников по группам.

Расписание игр: Система проведения - групповая с выходом в финальную стадию. Количестов групп 3, игроки, занявшие 1-5 места в группе выходят в финальную часть, итого 15 игроков, по замыслу immortalа предпологается проведение финального этапа по швецарской системе, потому из не вышедших в финал судьями будет определен 16 участник.
Сроки проведения игр в группах: март-май 2010 года.
Сроки проведения финальных игр: май - июнь 2010 года.

В рапорте об окончании игры победитель указывает результат по форме:

Игрок1 (Цвет, Раса, Главный герой) выиграл Игрок2 (Цвет, Раса, Главный герой) или Игрок1 (Цвет, Раса, Главный герой) проиграл Игрок2 (Цвет, Раса, Главный герой) - название шаблона, время окончания игры в формате - день - неделя - месяц (например 2-2-3.)
Проигравший подтверждает рапорт выигравшего. Оба должны добавить от себя отчёт или какие-нибудь комментарии по партии!.

Правила турнира:

1. Игры проходят на версии HoMM V: Tribes of the East 3.1 с применением мода ТЕ. Игра ведётся на сервере Ubi или через программу Hamachi.

2. Настройки игры:
Сложность игры – Герой
Лимит времени на ход – 8 минут
Скорость анимации – максимальная
Быстрый бой – включён
Одновременные ходы – включены
Динамичный бой – отключён
Режим призрака – отключён
Автосохранение – включено

3. Выбор шаблонов и рас для игр группового этапа осуществляется путем проведения черка между игроками в паре. Черк проводится по стандартной схеме: для каждого из двух игроков пишется список всех доступных на карте стартовых рас. В сумме получается 2*8=16 позиций. После этого игроки по очереди вычёркивают их, пока в каждом списке не останется по одной невычеркнутой - ими и будут играть. При этом можно вычёркивать как "плохие" расы из своего списка, так и "хорошие" из списка противника. Последовательность черканья следующая: 1-2-2-...-2-1 (то есть первый вычёркивает одну позицию, затем второй - две, первый - две,... , второй - одну). Очердность черка договорная. Черк шаблонов осуществляется по схеме: 1-1-1-.....1, т.к. шаблоно в списке 7, то по окончании черка останется один шаблон, на котором и играют игроки.
В первую очередь осуществляется черк шаблона, во вторую очередь черк расы! В групповом этапе на все игры для черка применяются все 7 шаблонов и все 8 рас в списке каждого игрока.
!!! По взаимной договоренности и обоюдному согласию игроки могут сами определить шаблон и даже расы, которыми будут играть!

4. Параметры при создании карт на шаблонах с применением генератора iRMG или родного генератора будут определны и воложены отдельным постом от immortala.

5. Желательно сохранять игру пару раз в неделю, например, в середине и в конце. В случае запроса сейвов судьей присылать на voltor1@yandex.ru

6. Стартовый герой - случайный, выбор бонуса (мини арт - деньги - ресурсы) - по желанию.

7. Игра ведётся до тех пор, пока один из игроков не сдастся или не проиграет. Игрокам разрешается переносить окончание игры на другие дни, если сроки позволяют.
Внимание!!! По многчисленным просьбам игроков в правила турнира вносится дополнение: каждый игрок в паре имеет право на один рестарт не позднее окончания второго игрового дня!
В случае возникновения патовой ситуации, когда оба соперника не хотят вступать в бой на условиях противника, т.е. один пришел и не нападает на соперника в замке, а второй в свою очередь не желает выходить из замка и нападать и эта ситуация в равной степени признается обоими безвыходной - обявляется ничья! В случае подобной ситуации, но один из соперников все же претендует на победу и рассматривает свои шансы на нее вполне реальными, он обязан не позднее окончания 3 игрового месяца (3-4-7) напасть на сопреника где бы тот не находился!
8. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последнее автосохранение, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры.

9. Ограничения в игре:
ЗАПРЕЩЕН "Ред Раш" - нападение красного игрока в первый день недели с выкупленным приростом из замка.
ЗАПРЕЩЕНО присоединять нейтралов с навыком дипломатия и без. Если вы присоединили войско, его надо распустить (уволить). Сам навык «Дипломатия» разрешён. Исключения: разрешено жертвовать присоединившихся юнитов в жертвенных ямах (лига теней, инферно, варвар), в случае присоеденения нейтралов, игрок обязан максимум на следующий игровой день отправить присоеденившихся юнитов в замок и там применить по назначению, использовать их в бою запрещено!
ЗАПРЕЩЕНО использовать заклинание "Астральные Врата", чтобы попасть в стартовую зону соперника.
ЗАПРЕЩЕНО строить Башню в замке гномов.
ЗАПРЕЩЕНО использование любых багов (например, сдвинутая охрана, блокировка портала), недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собсно мода ТЕ (и программы Hamachi).

10. Игроки обязаны играть честно. Запрещено взламывать или просматривать save. В случае сомнений в честности соперника игрок пишет письмо ведущему с приложенными сохранениями. Ведущий определяет, было ли нарушение, если было, то наказание может быть вплоть до выбывания из турнира и запрет на игру в новых турнирах для данного участника.
11. Ментор и форт на холме на картах будут присутствовать, но на ИРМГ с ТЕ ментором можно забыть максимум 5 навыков подряд, затем на каждый забытый навык будет тратится весь ход героя, т.е. можно будет забывать только по 1 навыку в ход, на родном генраторе использование ментора осуществляется без ограничений.
12. Регистрация на турнир:

Чтобы принять участие в данном турнире, нужно зарегистрироваться на www.heroesworld.ru, и оставить заявку в теме для регистрации на турнир "Великое противостояние":https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=6889
__________________
"Шанс есть всегда, но не везде."
"Шанс есть всегда, но не везде."
Leolopus вне форума
Ответить с цитированием