footmanДа по любому этот плагин а я ведь вам кидал ссылку.
Это тут причём, я про другое имел ввиду вопрос.
И кстати да, скелета оооооочень не достаточно для создания анимации. Ну то есть не достаточно для создания нормальной анимации.
Добавлено через 2 минуты
zahar0zКстате футман хотел узнать у тебя, есть ли какой то универсальный способ подстраиваться анимацию под героев5. Т. Е. Какие то универсальные значения расстояния на которое нужно перемещать модель и длины кадров? Или каждый раз приходится импровизировать и подстраиваться?
Сейчас заметил что не написал слово Имелось ввиду есть ли способ оптимизировать подстройку анимации "мув" движения. Т. Е. Есть универсальное расстояние на которое нужно двигать существо и есть ли требования к длине анимации. Или каждый раз нужно подстраиваться под конкретный случай?