Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA
Показать сообщение отдельно
#14
Старый 31.08.2020, 21:15
  #14
^
HeLG TLA
📖
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 79
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 79
По умолчанию
Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Обновление от 31.08.20:

Карта адаптирована под ERA 3.0.3.
Изменены условия, необходимые для корректной активации мода- отключение "стандартных для сборки" модов и плагинов (смотреть начальную страницу форума в ветке с картой, подобные описания есть также в текстовом файле в архиве с картой).
Добавлено множество поясняющих диалогов, цветовых выделений в диалогах во многие тексты на карте. Данные изменения касаются квестов, включая промежуточные (дающие возможность "развилки" сюжета), описания артефактов (пояснения по заданию, по механике работы арта), вступительные технические диалоговые окна, памятки (ПКМ на журнале заданий на карте приключений), клавиши смены "билда" для Клыка, объектов на карте.
Добавлены объекты - ограничители, для избегания ситуаций при которых игрок мог уйти в сторону от основного сюжета, тем самым вызвав вероятность появления "негативных" последствий для прохождения.
Добавлено множество подсказок на ПКМ для большинства сюжетных объектов (подсказки динамические и изменяются в зависимости от действий игрока).
Изменены армии в гарнизонах поселений Контрабаз Сити, Агропром НИИ (ранее была возможность "изменения" стартовых войск в данных городах, если ни ИИ, ни игрок не захватывали их длительное время).
Изменены арты, состав и некоторые способности войск под управление ИИ героя Дас.
Изменены описания некоторых артов для большему соответствию истории.
Подправлены маршруты ИИ героя Саня Пустота, для более чёткого выполнения возложенной на него функции.
Уменьшена награда за победу в строениях: "Сокровищница бесов", "Спрятанный хабар", "Грот".
Изменено "стандартное" условие проигрыша из-за неукладывания во временной лимит сценария. Сам лимит времени оставлен, но теперь он динамически стартует во "второй" половине сценария, позволяя игроку более "комфортно" стартовать на начальном этапе.
HeLG TLA вне форума
Ответить с цитированием