Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - RPG II - Forgotten continent или Затерянная земля
Показать сообщение отдельно
#35
Старый 03.03.2007, 14:20
  #35
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: RPG II - Forgotten continent или Затерянная земля

Saruman;70563Стоп, а куда ты дел Шинь-И? Где я теперь жЫть буду?А ты теперь бомж

Надеюсь на помощь Сарумана в добавлении новых рас и фольклора добавленных - надейся, надейся... Шучу, вскоре выложу про какую-нибудь подробнее, Магнус, может оставим Шинь-И, народу нравиться, и с фольклором проблемы не будет...

Добавлено через 22 часа 49 минут
Написал много но всем кого интересует судьба РПГ читать обязательно.
Господа а что если зделать мир Магнуса миром Ксина только после катаклизма?
Сюжет:
Магнус изначально сбежавший в Аксеот был ранен Эмилией Найтхевен и на долгие десятилетия ушел с мировой арены. Впоследствии он открывает портал обратно на Ксин, и основывает свою Империю. Вместе с ним в мир приходит Носящий-Бархатную-Маску, верховный лорд основываемого Темного Братства. Никто не видел его без маски и только самые избранные догадавались до недавнего времени о его существовании. Последние годы противостояние перетекло в вялотекущую войну Империи и ТБ, но в 377 г. от ПК(после катаклизма) императора Магнуса режет на площади один из убийц Темного Братства. В результате стычки погибает несколько сотен убийц, десятки телохранителей и министров и сам император. Несколько позже направляемые регентом Леонардом Айронгриффином отряды нападают на Ночной Клык столицу Темного братства в землях Инферно и вырезают всю правящую верхушку. Носящего-Бархатную-Маску найти не удалось как и предпологалось… После Резни Дух Лордов как потом назвали эти события и Империя и Темное Братство разваливаются на куски. У них нет центральных лидеров, нет центральной власти, и им по большому счету не с кем бороться, у врага и так проблем полно… Люди вспоминают о преданности Небесному Свету и инквизиции, эльфы о старых обидах на людей еще с Войн Древесины. Демоны о жажде разрушений, темные эльфы о неприязни к светлым и демонам. Маги под предводительством лорда Дракона, получившего бессмертия непонятным образом после Катаклизма, снова превращают свои земли, некогда пустынные и безжизненные в заснеженные скалы.Постепенно набирают силу государства ведьм южных болот – бывшая Таталия, Пустоши варваров, земли стихийных лордов Конфликс. По миру бродят слухи о том что император Магнус не умер, а опять затаился, что он переселился в другой мир и ждем момента чтобы вернуться. На далекой северной земле найден проход в другой мир, почти полностью заполненный водой. После войны Очистительного Союза образуется государство вампиров и оборотней – Орден Черной Руки. Далеко на востоке скапливаются орды кочевников. Купцы говорят о новых континентах с неизвданными землями: Шинь-И, Земля Неба-И-Солнца. Плетет интриги Носящий-Бархатную-Маску. Начинается новая заря нового континента.
Цели:
У каждого перса вводится новый пункт: гражданство, у каждой страны есть свои цели, от прямолинейной элгариольско-демонической войны, до многоходовых интриг внутри Ордена. Разрулив проблемуц глобального масштаба герой, страна и в некоторых случаях другие герои этой страны получают большой бонус. Допустим Элгариол подминает под себя Инферно, теперь территория где элгариольские герои могут находится безнаказанно увеличивается, количество трактиров, лавок, поселений и т. д. тоже, преступность уменьшается(территория больше, преступники переселяются на новые места, там где еще нет четких элгариольских законов). У Инфернальцев соответственно наоборот. Но, на новых территориях может развязаться партизанская война, жадные феодалы устроят дележ, и окажется неизвестно что лучше.
Глобальная цель:
Глобальная узнать кто такой Носящий-Бархатную-Маску. По мере изменения политической ситуации будет становиться ясно кто это такой. Как только его личность установиться и его план будет развален(или окончиться триумфом) РПГ2 завершиться.
Магнус:
Магнус как он захочет может или уйти «за кадр РПГ» или возлавить Бракадию, или играть императора инкогнито, скитаясь по городам и весям, в этом случае он является одним из ключевых фигур интриги.
Носящий-Бархатную-Маску:
На кандидатуру Носящего-Бархатную-Маску у меня есть три фигуры. Если всем понравиться моя концепция мы с Магнусом через личку определим точнее его. В те моменты когда Носящий-Бархатную Маску будет появлятся в РПГ отыгрывать его буду я.

И еще я думаю надо сделать карту мира, чтобы не было возникающих из воздуха городов. Или хотя бы жестко обозначить местоположение крупных городов и подземелий.
Ну и логичный вывод из этого – Магнус берешь меня в команду? На должностьНу и логичный вывод из этого – Магнус берешь меня в команду? На должность концептуального ГМ по глобальным квестам и разработке фолклора для рас.


Добавлено через 10 часов 6 минут
Совсем забыл! Еще Мульнхорад можно вставить. Страна реки и песка на востоке нового континета. Общий стиль - Древний Египет.
Уважаемые участники, прошу прощения что меня долго не было, Саруман, я официально провозглашаю тебя yа должность концептуального ГМ по глобальным квестам и разработке фолклора для рас.
Про Шинь-И, ладно раз участники просят Шинь-И оно будет, но очень, очень далеко,
__________________
Magnus вне форума