Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Создание своего героя
Показать сообщение отдельно
#107
Старый 29.05.2013, 08:13
  #107
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Создание героев

MentБерём героя, в дереве свойств объекта выбираем Shared и жмём на "..."
В правой части новооткрывшегося окна нас интересуют свойства HeroCharacterArena и HeroCharacterAdventure. Для каждого из них жмём "..." и выбираем минотавра (Characters\Creatures\Dungeon). Закрывать окно не торопимся: минотавру не хватает анимаций, которые должны быть у героев. Выбираем ArenaAnimSet и жмём "..." Ему для полного счастья не хватает анимаций buff, cast, defeat, victory. Жмём ПКМ на animations, add в открывшемся меню, в kind пишем название анимации, которой у нас нет, а в свойство Anim копируем значение этого свойства у какой-нибудь другой анимации (по вкусу). В общем-то всё. Единственная проблема: melee-атака, ведь наш минотавр, по идее, не может стрелять. К несчастью, для melee-атаки не подходят стандартные анимации существ, так что я могу предложить только к списку анимаций выше добавить rangeattack для стрельбы.
У меня занятная проблема с отображением существа-героя на карте. Судя по всему, моделька существа растягивается на модельку героя, чтобы он занимал столько же места, сколько до изменения. И выглядит это вот так:

Если взять героя из Shared/DialogScenes, то существо будет неподвижным, а вместо ходьбы при движении будет парить. Можно ли это как-нибудь вылечить?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием