Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Скрипты
Тема: Скрипты
Показать сообщение отдельно
#3771
Старый 08.11.2022, 20:35
  #3771
^
Азгалор
 
Аватар для Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 207
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 207
По умолчанию
Re: Скрипты

BlueHeavenHero

Мои извинения за столь грубое сообщение выше.
Проверить сейчас не смогу. Написал скрипт на проверку, жив ли Витторио, и если нет - запускается ролик. Но опять-таки сомневаюсь в работоспособности сего скрипта.. frown

Christian = 0 --пишу это в начале скрипта
function ChristianDeath()
if (heroName == "Christian") and Christian ~= 1 then
    StartDialogScene("/DialogScenes/FallenKnight/S3/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)")
    SetObjectiveState("prim5", OBJECTIVE_COMPLETED, 1)
    SetObjectiveState("prim6", OBJECTIVE_ACTIVE, 1)
elseif (heroName == "Christian") and Christian == 1 then
        print("Витторио захватил замок?")
        end;
end;

Trigger(PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER, PLAYER_2, "ChristianDeath")

 

Поправь эти строки:

function ChristianDeath( heroName )

and ( Christian ~= 1 ) then

and (Christian == 1 )  then

И да, у тебя квест обновится и другой выдастся уже после разгрома героя, хотя ты до этого писал что тебе нужна операция с квестами до боя с ним) Впрочем, хозяин - барин 😏

Азгалор вне форума
Ответить с цитированием