Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Карты типа «Арена».
Показать сообщение отдельно
#19
Старый 14.08.2020, 13:54
  #19
^
Volodymyr
 
Аватар для Volodymyr
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 366
1645
Отправить сообщение для  Volodymyr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Київ
Сообщения: 366
1645
Отправить сообщение для  Volodymyr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Карты типа «Арена».

GrandoНевероятно, но для начала в ФизМиге.
Как и вообще всё что угодно по любым механикам - сначала читается в ФизМиге.
https://vk.com/fizmig
по берсерку страница 91-92
Действительно, невероятно Бох познаний прям

Спасибо конечно, но ссылка на vk - такое себе

Я брал отсюда: https://forum.heroesworld.ru/showpos...14&postcount=9, там 70 страниц, про берс не нашел, поэтому прошу помощи

upd:
Нашел более свежую версию. Кто тут сейчас главный? Обновить бы файлик в разделе "Справочные и обучающие материалы для игроков HoMM3 online"
Не нашел базовых принципов, только особенности поведения двух клеточных юнитов.
EranikusЕсли тот юнит, что был ниже двухгексовый, и у феникса не было возможности ударить его в заднюю клетку, то такого юнита монстр под берсом "не видит", даже если передний гекс свободен для удара
Юнит ниже - рыбы, возможность ударить в заднюю клетку - была
[+] (автор - Sav) исправление бага оригинальной игры: действие существ в бою под заклинанием 'берсерк'.
Что конкретно правилось?
Volodymyr вне форума
Ответить с цитированием