chudo_ud0А все же в начале черк делается из 16 шаблонов или 8?У меня например остался Летос ,Маска, Лаба у соперника Маска ,Лаба ,Корона.Вариант черка будет Летос,Маска,Лаба.Корона или Летос,Маска ,Лаба,Маска ,Лаба ,Корона?
Тут надо смотреть как лучше сделать:
- вар.А в 1-й игре убираем выбранный шаблон из обоих списков
- вар.Б в 1-й игре убираем выбранный шаблон по договоренности между игроками у одного из соперников.
В вар.А не будет разногласий по тому у кого шаблон надо будет убрать, но у соответственно у обоих игроков к след.игре будет на 1 шаблон меньше и вместе с тем никто не ущемлен.
В вар.Б возможно не получится игрокам договорится, но к след. игре у одного из игроков будет больше шаблонов для черка.
dwp1970по этому моменту могу предложить упрощенный вариант черка.
если у противников не пустое множество общих не сыгранных шаблонов
черкать из него- чисто для ускорения неудобной процедуры.
и если не сыгранные шаблоны противников не пересекаются, то черкать из
объединенного множества не сыгранных шаблонов.
пример 1. непустое пересечение.
игрок1 не сыграл: маска летос лабиринт
игрок2 не сыграл: М3 лабирит радура
имеем непустое пересечение = лабиринт = играем лабиринт(разумеется может быть больше пересечений и нужно будет их "дочеркать")
пример 2 :
игрок1 не сыграл: маска летос лабиринт
игрок2 не сыграл: М3 солнце радура
общего пересечения нет, черкаем из списка =
маска летос лабиринт М3 солнце радура
просто и понятно и быстро
Так то не плохо, но нет черка, а значит и отчасти стратегии.
Незаигранные шаблоны у одного или у второго игроков в паре доступны для черка перед данной игрой. Так что их можно включить в список для черка, как и изложено в правилах.