Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Скрипты
Тема: Скрипты
Показать сообщение отдельно
#3473
Старый 25.08.2021, 11:23
  #3473
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

SetGameVar("LevR", 1);
print("Установили что LevR это Сет Гейм Вар");

LevR = GetHeroLevel('Raelag');


Вы устанавливаете значение внутриигровой переменной "LevR" в единицу, а потому жаловаться вам не на что — вы ее нигде не меняете.
А следующая ниже LevR = GetHeroLevel("Raelag") разово записывает уровень героя (первый) в вообще другую переменную.
Сделать надо так:

function HeroLevelSave()
SetGameVar("LevR", GetGameVar("LevR")+1)--Увеличиваем на 1 переменную с уровнем героя
end

SetGameVar("LevR", 1)
Trigger(HERO_LEVELUP_TRIGGER, "Raelag")


В Комбат скрипте тоже немного по-другому:

function Start()
Level_R = GetGameVar("LevR") + 0;
print("Level_R установлен как определитель уровня Раилага мать его в бою и зависит от LevR через Сет и Гет Гейм Вар");
  if GetHeroName(GetAttackerHero()) == 'Raelag' then
    print("если ГГ агрессор");
    local mana = GetUnitManaPoints(GetAttackerHero());
    SetUnitManaPoints(GetAttackerHero(), 200);
    repeat sleep(1) until GetUnitManaPoints(GetAttackerHero())==200;
    if Level_R < 20 then
      print("Если уровень меньше 20, то");
      for i, creature in GetDefenderCreatures() do
        startThread(UnitCastAimedSpell, GetAttackerHero(), 4, creature);
        print("кастуем глыбу");
      end;
      SetUnitManaPoints(GetAttackerHero(), mana);
      print("возвращаем ману");
    else
       print("Если уровень 20 и больше, то");
       for i, creature in GetDefenderCreatures() do
         startThread(UnitCastAimedSpell, GetAttackerHero(), 5, creature);
         print("кастуем шар");
       end;
       SetUnitManaPoints(GetAttackerHero(), mana);
       print("возвращаем ману");
    end
  end
end;

Не хватало end'ов у вас, я поставил нужное кол-во. Кроме того, ваш скрипт (если он такой, как выше), сработает только если мы напали, а не напали на нас.
У вас не хватало 1 энда.

__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием