Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Скрипты
Тема: Скрипты
Показать сообщение отдельно
#3656
Старый 03.06.2022, 01:45
  #3656
^
Марта
📖
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Скрипты

Jewily, Хоттабыч, спасибо, всё работает.

Чё-то я в последнюю неделю увлеклась текстурами, но сейчас возвращаюсь к скриптам.
Скажите, а никто из вас не знает, как вообще создать свой объект, и навесить на него свои текстуры?
Я могу создавать объекты, но они сохраняются только в папке карты, и, если я такой объект убираю с карты, то не знаю потом, как получить к той папке доступ.
Приходится удалять объект из папки, а потом заново создавать на карте.

И я могу лишь заменять родные текстуры, складывая нарисованные мной в папку Data (хорошо хоть запаковывать их в родной архив не надо), но, наверное, так неправильно.
К тому же, это не всегда даёт нужный результат.

Вот, например, в редакторе есть объект T-river
(лежит в Model:_(Model)\TerrainObjects\Grass\Rivers\T-river.(Model))
И этот объект глючный, на нём нет текстуры каменного берега реки, есть только сама вода.
Я бы мигом нарисовала текстуру, но непонятно, как её прописать.
Если, например, через xdb-файл, то, во-первых, такой файл для этой модели есть, но в нём нет ни слова про текстуру.
А во-вторых, непонятно, куда потом девать этот файл. Тоже в Дату кидать?

Сорри, если вопрос не по теме (хотя xdb-файлы имеют непосредственное отношение к скриптам)).
Марта вне форума
Ответить с цитированием