АзгалорДа уж, обидно что нельзя героев аргументами передавать. Увы, ничего из того что пробовал в самом комбат-скрипте не получилось, тестил на функции playAnimation и постоянно получал ошибку "Hero "герой" doesnt exist", поэтому пришёл к выводу что в принципе боевой скрипт - это отдельный скрипт, так что можно его немного и нагрузить. Так что, пропишу дважды файтинг в зависимости от сторон героев. Однако, спасибо за ответ и рекомендацию
Теоретически, я думаю, ваш вопрос можно решить, и решить правильно. Однако я не пробовал писать комбат скрипты лично, поэтому тонкости механики могу просто не понимать, поэтому помочь не смогу. Да и раз Хоттабыч отмолчался, значит это либо геморой, либо незя