Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Модостроительство
Показать сообщение отдельно
#729
Старый 03.07.2022, 19:21
  #729
^
Andrias_Bartlett
 
Аватар для Andrias_Bartlett
📖
Регистрация: 20.06.2021
Сообщения: 50
Регистрация: 20.06.2021
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Модостроительство

psatkhaЕсли текстура не имеет цвета, то это означает что цвет читается из Particle/ParticleInstance!

    <Instances>
        <Item href="#n:inline(ParticleInstance)" id="item_ab18e3f2-63ad-4f54-b208-f970f4550df9">
            <ParticleInstance ObjectRecordID="882">
                <SrcName/>
                <Light>L_NORMAL</Light>
                <Particle href="#n:inline(Particle)" id="item_01f3a515-a4cc-4c4d-a892-7869add60dca">
                    <Particle ObjectRecordID="466">
                        <SrcName href="/Effects/Characters/Necromanser/idle00.mb"/>
                        <ExportPrefix>Cast</ExportPrefix>
                        <WrapSize>
                            <x>0</x>
                            <y>0</y>
                        </WrapSize>
                        <Bound>38c031befc09cebf9b99ff3f00d6213fc87ed33eea9 7ae3efce6ab3e</Bound>
                        <PerParticleFog>false</PerParticleFog>
                        <uid>E12D5365-39C0-49B1-ABBD-D720809AFF2C</uid>
                    </Particle>

 

-- Вот это оно, я так понимаю? Куда из этого следовать дальше? Пробовал искать по айди в архиве, ничего. 

Andrias_Bartlett вне форума
Ответить с цитированием