Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Модостроительство
Показать сообщение отдельно
#741
Старый 08.07.2022, 12:22
  #741
^
Andrias_Bartlett
 
Аватар для Andrias_Bartlett
📖
Регистрация: 20.06.2021
Сообщения: 50
Регистрация: 20.06.2021
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Модостроительство

psatkhaПо второму вопросу я не помню... к сожалению...

По первому - нужно отыскать трёх байтовые комбинации, которые расположены один за одним и они между собой очень близки ... лично мне сразу в глаза бросаются тройки B3 3E 5F ... 58, нужно через инструмент пипетка вносить в ручную установку цвета, но сперва нужно эти шестнадцатеричные данные перевести в десятеричные... используя инженерный калькулятор в самой Windows ну или реальный аппарат! В пипетке вносят в десятеричном виде составляющие RGB - Red (красный), Green (зелёный) и Blue (синий)! И в бинарнике файла эффекта нужно смотреть с конца файла, а не с начала!

P.S. Вот очень даже нормальный редактор - Free Hex Editor Neo!

Спасибо за информацию! Какой же геморрой только ради перекраса маленького эффекта.



Добавлено через 54 секунды
fktifzobr@mail.ruпросвечивание "отключается" через material - если модель некрасиво просвечивает цветом игрока, то в материале нужно прописать <AlphaMode>AM_TRANSPARENT</AlphaMode> - от этого модель перестает просвечиваться, но иногда начинает баговать, из-за этого некоторые модели приходится оставлять как есть

Спасибо! К сожалению, багует и, видимо, придётся оставить как есть.



Добавлено через 19 часов 43 минуты
Новый день -- новый вопрос. В каком файле меняются параметры камеры, что на экране просмотра героя? 
Andrias_Bartlett вне форума
Ответить с цитированием