Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Развитие героя-мага Инферно
Показать сообщение отдельно
#6
Старый 11.12.2012, 10:54
  #6
^
ramzez
📖
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Развитие героя-мага Инферно

По-моему в предложенном варианте прокачки героя-мага слишком мало пассивных навыков. Нафига столько заклов? Абсолютно согласен, что нужно добавить призыв элемов тьмы и земли. А вот Пламенная решимость - это сомнительно - увеличивать боевой дух - это не самое важное дело. Если противник - маг, он в ответ проколдует что-то более зловещее, например, окаменение на чемпионов. А если противник - воин, то акцент надо делать не ускорение своих, а наоборот - на выключение из битвы вражеских юнитов. С нейтралами без этого навыка тоже можно прекрасно обойтись.

Я бы добавил пассивку на увеличение защиты. Ато слишком уж стеклянные юниты будут. Каменную кожу я бы вообще убрал. Против героев-магов оно не нужно, а против героев-воинов просто не спасет - там важнее будет исключить из игры отдельные наиболее попасные стеки. Нейтралов без этого навыка тоже прекрасно зачищать можно. Окаменение и Ужас - вот чем в битве нужно будет пользоваться.

Осушение общее и восстановление общее - 2 общелечащих навыка. Заманчиво, конечно, иметь оба, но я бы выбрал один, причем Восстановление, так как против нежите осушение бесполезно. Накладывать и то, и другое - это долго. За это время противник обязательно сделает что-нибудь более гадкое. Лучше эти очки навыков кинуть в пассивку или на элемов.
ramzez вне форума
Ответить с цитированием