Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#4
Старый 14.02.2020, 00:15
  #4
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Руководство по импорту модели со скиннингом и анимацией в игру герои 5.

zahar0zЯ старался описать способ максимально простой для новичков и максимально оптимизированный (в плане отсутствия необходимости лишних движений, например создания новой кости типо глобал под каждую анимацию, отдельно уже в майе). Если есть разумные исправления, буду только рад.

Также буду рад, если все таки объяснишь на пальцах как ты там экспортируешь модель без наклона на 90 градусов. Может я конечно и сам разберусь, только сейчас все свободное время съедает это дурацкое руководство. Надеюсь оно хоть кому то пригодится.


Добавлено через 1 час 4 минуты
Раскидал части под спойлеры. Так текст смотрится менее громоздко и пугающе.

Круто!

Мануал отличный - в стиле мануалов для бухгалтеров (по работе приходится делать, для "кадров" которые ни бухучёта, ни "1С-ки" не знают)!

Жду продолжения!

Добавлено через 3 минуты
footmanВполне понятно хотя некоторые пункты делаю иначе.

Ну так поделись своим подходом, если он оптимальнее, то для общего дела это будет огромнейшим плюсом!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием