Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#157
Старый 09.07.2020, 17:34
  #157
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

EluПопытался проделать пункт экспорт-импорт в SMD через 3DS Max в надежде на то, что всё станет лучше. Не получилось. Как итог, я застрял. Если кто знает как мне помочь, прилагаю архив с .fbx персонажа.

Я знаю что одно копыто поставлено не правильно, но это я смогу поменять когда угодно.

EDIT: Простите за 3 сообщения подряд, я думал они объединятся. В общем, проблему решил - мне нужна была новая версия 3DS MAX, а там SMD экспорт помог. Если кто захочет с моделями работать и делать скиннинг, абсолютно важно использовать именно те версии программ которые указаны в начале темы. Не пытайтесь быть мной и делать всё через другие версии, думая что и так пойдёт. БУДЬТЕ УМНЕЕ МЕНЯ

EDIT2: Ну тут я уже сдаюсь. Ну нахрен. Попытка поправить это провалилась.
Попробуйте экспортировать со скелетом в этом архиве.
Вложения
Тип файла: zip ning.zip (69.9 Кбайт, 2 просмотров)
footman вне форума
Ответить с цитированием